Перейти к содержимому страницы
Переключить меню
Переключить меню настроек
Переключить персональное меню
Вы не представились системе
Ваш IP-адрес будет виден всем, если вы внесёте какие-либо изменения.
Сообщество «Повелителя Тайн»Telegram — новости, дунхуа, игры и мерчDiscord — обсуждение книг и теорий, вопросы по вики

Путь Ошибки/Способности

Повелитель Тайн (книга I)
Цикл Неизбежности (книга II)
Материал из проекта «Повелитель Тайн Вики»
(перенаправлено с «Error Pathway/Abilities»)

На этой странице собраны способности Потусторонних Пути Ошибки по Последовательностям.

Последовательность 9: Мародёр

Описание

Мародёров трудно отличить от обычных разбойников и воров. Возможно, средства в их распоряжении более впечатляющи, но к похищению богатств они стремятся не ради удовольствия или выживания — для них это скорее зов или страсть.[1]

Особенности
  • Физическое усиление: после продвижения они получают определённое улучшение физических данных.
  • Боевые навыки: они хорошо владеют коротким оружием, например кинжалами и короткими мечами.
  • Ловкие руки: устойчивость и гибкость их запястий и пальцев возрастают.
    • Благодаря этому их руки славятся быстротой и проворством.
Новые способности[2][3][1][4][5]
  • Острая наблюдательность: они способны напрямую ощущать ценные предметы в радиусе десяти метров, но не могут точно определить, где именно те находятся.[6]
    • Это чутьё бывает настолько сильным, что они чувствуют, есть ли что-то ценное в ящике или шкафу, даже не видя, что внутри.
      • Они могут почувствовать спрятавшуюся цель по ценностям, которые у неё при себе.[7]
  • Кража (Воровство): они без труда и незаметно крадут вещи из карманов цели.

Последовательность 8: Мошенник

Описание

Эти Потусторонние любят участвовать в мошенничестве. Обман доставляет им удовольствие.

Особенности
  • Обаяние: они обладают сильным Обаянием, которое делает их более располагающими и обаятельными.
    • Обаяние Мошенника заставляет людей легко ему верить.
  • Физическое усиление: они становятся намного проворнее и быстрее.
    • Когда дело касается их замыслов, они действуют быстро и стремительно.
    • Они способны кувырком уйти с места и увернуться от Бумажных кинжалов Клоуна.[4][5][1]
Новые способности[2][3][1]
  • Красноречие: Красноречие включает как простое совершенствование навыков речи, так и добавление Потусторонних эффектов, заставляющих людей поверить.
  • Сбивание с толку: этого можно добиться как Красноречием, так и действиями, позами, окружающей обстановкой, расстановкой предметов и т. п.
    • Точно так же умелый Мошенник способен ввести в заблуждение других, даже не прибегая к Потусторонним способностям Сбивания с толку.
  • Психическое воздействие: Мошенник может вызвать у цели определённые галлюцинации.
Усиленные способности[2]
  • Острая наблюдательность: помимо поиска ценностей, Мошенник может с помощью Острой наблюдательности замечать микровыражения и мелкие движения цели.
    • Хотя эта способность и уступает способностям Зритель, её достаточно, чтобы уловить душевное состояние цели.
  • Кража (Воровство): они могут красть некоторые духовные материалы на небольшом расстоянии.[9]
    • Однако обязательное условие — духовный материал должен взаимодействовать с духовным миром.
      • Хейзел Махт украла закопанный в землю духовный материал прямо сквозь землю, не раскапывая место и не доставая его своими руками.
Различия версий Пути
  • В версии Пути Амона Последовательность 8 Мошенник лишена качественного преображения Острой наблюдательности и получает его лишь на Последовательности 4 — Паразите.
    • Столкнувшись с Амоном, — за исключением одарённых Мошенников вроде Ланевуса, — они не могут раскусить «Его», даже когда «Он» просто шутит, не прибегая к Потусторонним силам, и потому становятся объектом насмешек.

Последовательность 7: Криптолог

Новые способности[2][3]
  • Расшифровка: Криптологи способны восстановить истину, стоящую за чем угодно, что связано с мистицизмом, или предсказать развитие событий всего лишь по обрывкам улик.
    • Эта способность складывается из трёх составляющих:
      1. Улучшаются их способности к наблюдению, ассоциативному мышлению и дедукции.
      2. Значительно усиливается их духовная интуиция.
      3. Они овладевают мистическими знаниями.
    • Расшифровка — это не гадание и не пророчество. Криптологу нужно достаточно сведений для дедукции; строить безосновательные догадки он не может.[10]
    • Им нужно быть осторожными, поскольку некоторые попытки Расшифровки могут привлечь внимание высокоуровневых существ.
    • Они могут расшифровывать сны, иллюзии, различные загадки и местонахождение врагов.[11]
    • Они могут расшифровывать заклинания, активирующие различные талисманы и мистические предметы.[12]
    • Они могут расшифровывать тайны мистических предметов и запечатанных артефактов.[13]
Усиленные способности[3]
  • Острая наблюдательность: теперь включает также дополнительное восприятие тонких зацепок и едва заметных следов.
Различия версий Пути
  • В версии Пути Амона этого дополнительного усиления нет вплоть до стадии Паразита, из-за чего способности многих Криптологов неполны и недостаточно остры.

Последовательность 6: Вор Огня

Особенности[3]
  • Физическое усиление: они получают дополнительное усиление телосложения, силы и скорости.
  • Психическая стойкость: возрастает их сопротивляемость психическому загрязнению.
Усиленные способности[14][3][15]
  • Кража (Воровство): начиная с Последовательности 6, у Кражи не только растут действенность и вероятность успеха, но и углубляется само понятие. Кража Вора Огня может воздействовать на Потусторонние силы и на предметы на расстоянии.
    • У Вора Огня есть два вида Кражи:
      1. В радиусе 50 метров Вор Огня может временно украсть Потустороннюю силу цели и умело пользоваться ею сам около 10 минут. Выбрав способность, которую хочет украсть, он простым движением запястья отделяет её и заставляет стремительно лететь к себе.
        • При краже сил играет роль несколько факторов.
          • Чем лучше понимаешь цель, тем легче украсть именно нужную способность; чем меньше знаешь, тем ближе результат к случайному и тем сильнее зависит от Удачи.
            • Зависимость от Удачи означает, что вор ощущает на теле цели разноцветные огоньки и затем делает выбор.
            • Им нужно найти соответствующие символы, из которых состоит желаемая способность, а это требует времени, если они не знают, что искать.
              • Разыскивая нужные символы/цветные огоньки, они могут по изменениям этих огоньков отличить способности, которые используются в данный момент, от тех, что не используются.[16]
          • Если Последовательность цели выше 6, возможны неудачи; чем выше, тем больше вероятность провала.
            • Красть можно и у Потусторонних Высоких Последовательностей, однако шанс на успех меньше.
          • Чтобы повысить шансы на нужную Кражу, крайне важно знать Путь жертвы и соответствующие мистические знания.
        • После успешной Кражи цель лишается украденной силы, и на её восстановление нужно от нескольких часов до нескольких дней.
          • Минимальное время восстановления — не менее двенадцати часов.[15]
        • Украденная способность продолжает действовать, если её активировали до Кражи, поэтому так нельзя остановить чужую Потустороннюю силу.[16]
        • Психическое загрязнение можно считать разновидностью Потусторонней силы, поэтому его тоже можно украсть — на свой страх и риск.
      2. Они могут незаметно красть предметы у цели в пределах 50 метров или, наоборот, незаметно подкладывать опасные предметы в карманы и руки цели в тех же пределах.[15]
        • Они могут красть самые разные вещи, например огонь.[17]
          • На неизвестной Последовательности они становятся способны красть природные явления, такие как молния и ливень; однако обязательное условие — они должны выдержать украденное явление.[18]
        • Бесхозные предметы украсть нетрудно.[19]
  • Острая наблюдательность: они напрямую ощущают, где находятся ценные предметы в радиусе 50 метров, их примерную стоимость и возможный вид.
    • Если нет Потусторонних сил Сокрытия, способных противостоять такому восприятию, ни одно сокровище не ускользнёт от нюха Вора Огня.
Различия версий Пути
  • В версии Амона нет второго вида Кражи и преображения Острой наблюдательности, а сопротивляемость духовному загрязнению не усиливается вплоть до Последовательности 4.

Последовательность 5: Похититель Снов

Другое название: Вор Снов

Новые способности
  • Маскировка (Кража Небесных Тайн): они могут маскироваться под последователя Истинного Бога, обходить защиту, красть отклики на молитвы и создавать всевозможную ритуальную магию.
    • В бою с помощью более длинных заклинаний, заранее подготовленных приготовлений или кражи откликов на молитвы они могут получить некое усиление или воспользоваться некой способностью.
    • Маскируясь под последователя Истинного Бога, Похититель Снов может создавать талисманы из сферы этого Истинного Бога.
    • Чем выше разумность соответствующего Истинного Бога, тем выше вероятность провала Маскировки.
Усиленные способности[3]
  • Кража (Воровство): Кража Похитителя Снов становится ещё более концептуальной: теперь в радиусе 80 метров можно красть мысли, намерения, общие способности, знания, идеалы, атаки, воспоминания и сны.
    • Хотя Похитители Снов не умеют входить в сны, они способны вкладывать в сон сцены, влияющие на будущие решения и поступки цели.
      • Для этого они крадут, хранят и передают сны.[20][21][22]
      • Так же они могут мешать гаданию во сне.[23]
    • Узурпация мыслей: они могут украсть мысль, которую противник вот-вот собирался воплотить, и тот ненадолго впадает в оцепенение.
      • Цель может вовсе не заметить, что её мысли украли, если только не задумается об этом всерьёз.
      • На этой стадии украденные мысли нельзя удержать — приходится выполнить соответствующее действие вместо цели.
    • Они могут красть некоторые общие способности, например умение ходить, летать, говорить или даже говорить на определённом языке.[24][25][11]
    • Они могут красть направленные на них атаки, сводя их на нет, и, если сама атака не несёт побочного эффекта для применившего её, у Похитителя Снов побочных эффектов тоже не будет.[26]
      • Если бы Амон не украл соответствующий урон, нанесённый Клейну, «Он» был бы загрязнён туманом, возникшим после смерти Бладеля.
        • Это превратило бы «Его» в проклятую сущность, блуждающую по той местности.[27]
      • Они могут красть Жатву или Пламя Жнеца, и при этом Пламя не обжигает их тело.
    • Они могут красть Потусторонние силы в радиусе 80 метров.
      • Украденной Потусторонней силой можно пользоваться полчаса, но не в разные отрезки времени.
        • Если Похититель Снов не воспользовался украденной силой сразу после получения, он может хранить её у себя неделю.
          • В течение этого срока жертва Кражи не может снова пользоваться украденной способностью, если не выпьет ещё одно соответствующее зелье.
    • Они могут красть такие вещи, как орган или плод из материнской утробы.[28]
    • Украв у цели идеал, они могут лишить её мотивации.[23]
  • Расшифровка: они способны расшифровывать иллюзии уровня Эксцентричный Колдун.[11]
    • Когда иллюзия закончилась, Хейзел Махт, владевшая мистическим предметом Похитителя Снов, обдумала увиденные сцены и почувствовала неладное. Она убедилась, что не спала и что это не была краткая галлюцинация от рассеянности, — её бросили в иллюзию, длившуюся почти десять секунд.[11]
Различия версий Пути
  • В версии Пути Амона Кража Небесных Тайн убрана: частично она возвращается на Последовательности 4 и полностью — на Последовательности 3. Кроме того, они не могут сохранять украденные способности.
    • Зато они вновь получают второй вид Кражи, которого были лишены на стадии Вора Огня.[28]

Последовательность 4: Паразит

Особенности
  • Поскольку части их тела превратились в Червей, атаки на самом деле не убивают их, если только не поражена жизненно важная часть.
Новые способности[3]
  • Паразитизм: это форма Кражи, а именно Кража Жизни — паразитическая кража на физическом уровне. Паразиты могут с помощью своих червей времени буквально присосаться, как пиявка, к духовному телу цели, превращая её в своего носителя или Аватара.[29][30]
    • У Паразитизма 2 режима:
      1. Начальный паразитизм: они могут использовать носителя, чтобы прятаться, продлевать жизнь и восстанавливаться после ранений, воспринимая всё, что видит и слышит носитель, но на этой стадии не могут полностью контролировать его. Это значит, что для общения носителю приходится говорить вслух.
        • Кроме того, это даёт им некоторую степень Сокрытия, поскольку направленные на них гадания будут вместо этого заслонены носителем.
      2. Глубокий паразитизм: они получают полный контроль, почти сливаясь с духовным телом носителя, напрямую слышат его мысли, понимают его намерения и могут активно захватывать тело; кроме собственных мыслей, носитель больше ничем не управляет, и его можно превратить в Аватара.
        • Аватар Амона паразитировал на Клейне, из-за чего Клейн не мог контролировать своё тело и скрывать от «Него» свои мысли.
    • Паразитизм можно использовать, чтобы продлить жизнь или оправиться от слабости, однако смена носителя отнимает много сил, поэтому обычно они выбирают долгоживущих носителей.[31]
      • Предпочтение они отдают Потусторонним того же Пути, а на втором месте — Путь Шута и Путь Двери, поскольку их потусторонние черты могут подпитывать Паразитов и помогают им быстрее восстанавливаться.
    • Следует отметить, что и у продления жизни есть свои пределы.[32]
    • Носитель тоже может влиять на своего Паразита через строение тела и гормоны.[31][3]
      • Если носитель — обычное животное, Паразит рискует поддаться его влиянию: утратить членораздельную речь и забыть свою человеческую личность. В таких случаях ему приходится постоянно разговаривать с людьми, чтобы не потерять контроль.
    • Выходя из заражённого носителя, Паразиты всегда что-нибудь крадут.[33]
      • Флора Иаков, выйдя из паразитической формы, украла у марионеток Клейна мысли, Потусторонние силы Воздушной пушки и бумажных фигурок-заменителей, а также другие вещи — ремень, пальто и шляпу.
    • В зависимости от режима способы тайного общения с носителем различаются.[29]
      • При начальном паразитизме с носителем можно общаться через сны, подсознательный диалог и т. п., не опасаясь, что Паразит это обнаружит.
        • Дело в том, что Паразит вынужден полагаться на органы чувств носителя, чтобы воспринимать окружающее, и не может ощущать и читать мысли носителя.
      • При глубоком паразитизме обойти Паразита, чтобы поговорить с носителем, невозможно, но шанс избавиться от него есть.
        • Если носитель, опираясь на объект своей веры, откроет сердце и помолится, объект веры может обнаружить Паразита и с помощью определённой ритуальной магии дать отклик, отделив или удалив Паразита из тела носителя.
          • Разумеется, обязательное условие — сам носитель не должен знать, что произойдёт, иначе Паразит неизбежно насторожится и помешает этому.
    • Время, необходимое Паразиту для полного паразитирования на цели, и вероятность неудачи различаются для разных Путей.[34]
      • Паразитировать на Незатенённый было бы очень трудно, с высокой вероятностью неудачи.[34] Однако это не значит, что это невозможно.[35]
      • Паразиту потребовалось бы огромное мужество, чтобы проникнуть в тело полубога Пути Пожирателя Хвоста.[36]
    • Чем выше Последовательность, тем на большем числе объектов можно паразитировать.
  • Аватары: Паразиты, хорошо продвинувшиеся в усвоении зелья, могут создать небольшое число Аватаров; в противном случае им придётся ждать Последовательности 3.[37] Они могут отделить часть своих потусторонних черт и создать Аватаров, действующих независимо от основного тела.[3]
    • Аватар и основное тело остаются одним и тем же существом, просто находятся в разных местах. В этом отличие от Воображаемой личности Мечтатель, которая полностью отделена от настоящего тела и может считаться другим человеком.[38]
      • Аватары низкого уровня способны использовать часть сил их высших Последовательностей. Тем не менее применение сил Высоких Последовательностей в ряде случаев требует времени.[39]
    • Аватары могут поглощать потусторонние черты Пути Ошибки, повышая свой уровень.[40]
      • Создание Аватара, равного по уровню основному телу, может расшатать психическое состояние, и такой Аватар может взбунтоваться.
        • Однако они могут установить предел уровня для «Своих» Аватаров. Достигнув этого предела, «Их» Аватары автоматически раскалываются, создавая ещё больше Аватаров.
          • Это фактически исключает всякую возможность бунта.
    • Синхронизация: разновидность синхронизации, изобретённая Амоном, — они могут выбирать, синхронизировать ли определённые сведения со своими Аватарами.[41]
      • Это может помочь им в какой-то момент устроить хитрую уловку.
      • Аватары также могут синхронизировать сведения с основным телом в реальном времени.[42]
        • Потусторонние силы с сильным эффектом Сокрытия могут этому помешать.[43]
    • Предел украденных Потусторонних сил у одной цели общий для основного тела и Аватаров.[44]
    • Украденные Потусторонние силы и предметы общие для основного тела и Аватаров.
    • Аватаров можно создавать, отделяя потусторонние черты или с помощью глубокого паразитизма.[45]
    • На текущем уровне число Аватаров, которых они способны создать, довольно невелико.
    • Между марионеткой и Аватаром есть качественная разница.[46]
      • Для первой требуется использовать Нити духовного тела, и это нечто принципиально иное, тогда как второй опирается на самого себя.
    • Если Аватары крадут одновременно с основным телом, шанс на успешную Кражу возрастает. Чем больше Аватаров, тем лучше результат.
      • При большом их числе, достижимом на высоких Последовательностях, если только не случится крайнего невезения, хоть несколько из них непременно добьются успеха.[19]
Усиленные способности[3]
  • Расшифровка: их способности Криптолога резко усиливаются. Будь то по уликам или наблюдению, они мастерски выслеживают других по оставленным зацепкам.
  • Кража (Воровство): их Кража фундаментально усиливается. Теперь Паразит может в больших масштабах красть общие способности, а также концептуальные вещи вроде положения, расстояния или различных аспектов Жизни, добиваясь в бою невероятных эффектов.
    • Теперь они могут относительно точно красть у цели нужные способности — как правило, выбирая одну из трёх; чем лучше понимание, тем выше вероятность успеха.[47]
      • Если уровень цели Кражи ниже, а сам Паразит хорошо понимает положение цели, он может украсть всё, что пожелает.[47]
      • Число способностей, которые можно украсть у одной цели, возрастает с одной до трёх, но красть их можно только по одной за раз.
      • Украденные Потусторонние силы, независимо от положения и уровня Потустороннего-цели, остаются доступными Паразиту около 2 часов.
    • Они могут совершать масштабные Кражи, похищая одновременно несколько вещей или способностей.
      • Флора Иаков украла у марионеток Клейна способность ходить и пользоваться некоторыми Потусторонними силами.[47]
    • На этом уровне они могут долго хранить украденные вещи, управлять украденным и извлекать его в подходящий момент.[48]
      • Узурпация мыслей: теперь они могут красть чужие мысли и идеи, не выполняя соответствующих действий.
    • Теперь их Кражу можно применять и к различным аспектам Жизни.
      • Это позволяет им красть органы живых существ, например чьё-то сердце.[49]
    • Теперь они способны красть как минимум 500 метров расстояния и положение.[47]
Форма Мифического Существа
  • Как полубог Последовательности 4, они получают некоторую долю божественности, а вместе с ней — неполную Форму Мифического Существа. Маленькие черви с 8 кольцами — прозрачными, с объёмными узорами, будто внутри них кружится время, — называются червями времени.
    • Паразиты могут отделять червей времени от своей Формы Мифического Существа.
      • Они могут убить этих личинок, дождаться высвобождения крошечных потусторонних черт, а затем использовать их тела, чтобы вместить силу, дарованную высокоуровневым существом.
        • Благодаря этому тела своих червей времени можно использовать как высокоуровневые материалы для создания различных талисманов и особых пуль.
        • Это раскалывает их собственное духовное тело, нанося немалый урон, так что делать это часто они не могут, если только не ищут смерти.
        • Потеряв слишком много червей времени, они могут восстановиться, поглотив потусторонние черты Пути Ошибки.
Различия версий Пути
  • В версии Пути Амона они хотя и получают недостававшие ранее Потусторонние силы, но не получают всех сведений о своих способностях, а некоторые способности остаются неполными.

Последовательность 3: Наставник Обмана

ПРИМЕЧАНИЕ О ПЕРЕВОДЕ
«欺瞒» (Qīmán, букв.: «Обман», перевод WebNovel: «Deceit» и «Lying») — термин, которым в китайском оригинале новеллы обозначается способность Наставника Обмана.[50][51]

«欺诈» (Qīzhà, букв.: «Мошенничество», перевод WebNovel: «Deceit», «Deception», «Manipulation» и «Cheating») — термин, которым в китайском оригинале новеллы обозначаются власти Последовательности 0: Ошибки и символизм Повелителя Тайн.[51][52]
Власти[3]
  • Обман: Наставник Обмана — более глубокая версия Мошенника: теперь его Обман[53] распространяется на более абстрактные понятия и правила реальности. Это относится к малым властям Мошенничества.
    • Они мастера Обмана и хитростей и без труда обманывают людей, используя проблемы и слабости своих врагов.
      • Противник Наставника Обмана попадается на бесчисленные уловки, совершает Ошибки в суждениях, уводится прочь от истины и верного выбора и не замечает очевидных проблем.
        • Тело Конаса Килгора под действием Обмана не осознало, что он уже вырвался из паразитированного состояния, поэтому тело не подчинялось его приказам.[54]
        • Конас Килгор под действием Обмана незаметно для себя примерно на 3 секунды вошёл в зону, где Клейн мог управлять его Нитями духовного тела.[50]
        • Клейн Моретти не замечал проблем с самопровозглашённым «полубезумным» состоянием Амона, пока не стало слишком поздно, — то есть фактически был обманут.
      • Их голос наделён силой убеждения, которая позволяет им легко обманывать врагов: им доверяют и верят их словам, почти не задумываясь.[55]
        • Слова Аватара Амона, обращённые к Флоре Иаков, показались крайне разумными даже Клейну, к которому они вовсе не были обращены, — и он забыл истинную причину, по которой пришёл в лес.
        • Аватар Амона заставил Флору Иаков, которая была на грани потери контроля, успокоиться, последовать за ним, выслушать его и поддаться его убеждению.
        • Аватар Амона обманул Флору Иаков так, что она не осознавала, какие проблемы навлекут на неё его действия.
      • Они способны придумывать разнообразные уловки и планы, на которые очень трудно не попасться и истинный смысл которых (если он вообще есть) очень трудно разгадать.
    • Они могут обманывать законы природы, правила мира и мистические связи, окружающие всё сущее.[52]
      • Это словно Ошибка, нарушающая законы природы.[57]
      • Использование ложных сведений — один из способов Обмана, но далеко не всё, что он в себя включает.[60]
Усиленные способности[3]
  • Острая наблюдательность: Наставники Обмана способны напрямую распознавать слабости цели, которые затем используют, чтобы обхитрить противника.[39]
    • В глазах Наставника Обмана действия других быстро выдают их проблемы, поэтому ему легко ввести врагов в заблуждение и заставить их совершать Ошибки в суждениях.
      • Аватар Амона лишь по тому, что Клейн превращал в марионеток только насекомых и животных, определил слабости Клейна и выбрал самый подходящий способ действий против него, так что «Он» без труда сломил его психологически.
    • Наставники Обмана способны не только видеть душевное состояние и проблемы цели, но и ощущать изменения порядка и правил.[30]
  • Кража (Воровство): теперь они могут украсть три Потусторонние силы за 1 попытку; кроме того, они могут повысить точность Кражи, похищая три последние силы, которыми пользовалась цель, начиная с самой недавней.[50]
    • Поскольку Кража относится к символизму Непостижимого, кража способностей у клонов (например, марионеток, Аватаров и т. п.) равнозначна краже у основного тела, и основное тело лишается соответствующих способностей.[61] На такое не способны, например, Лишение Повелительный Маг и подобные способности.[62]
      • Многое также зависит от конкретных обстоятельств обеих сторон.[63]
        • Например, Клейн Моретти был исключением благодаря Замку Сефиры, который позволял ему вернуть украденную способность, переключая Червей Духа.[61]
        • Обычному Потустороннему Пути Шута нужно быть по меньшей мере Последовательностью 1, чтобы у него нельзя было красть через связь между марионеткой и основным телом. Однако на сопоставимом уровне Кража тоже претерпевает качественные изменения.[61]
  • Маскировка (Кража Небесных Тайн): теперь в бою они могут с помощью заклинаний или приготовлений красть благословения или получать Потусторонние силы соответствующих Истинных Богов.
  • Аватары: они овладели умением создавать Аватаров.[3]
Форма Мифического Существа
  • На этом уровне у их червей времени прозрачные кольца со множеством объёмных узоров, будто внутри них кружится Время.[64]
  • Как Потусторонние Последовательности 3, они могут слышать молитвы в определённом радиусе.

Последовательность 2: Троянский конь судьбы

Другое название: Похититель Судьбы

Новые способности[40]
  • Лазейки: «Они» могут использовать Лазейки в порядке и правилах мира, создавая всевозможные странные и пугающие эффекты, с которыми очень трудно справиться.[65][66]
    • Всё относительно, и во всём есть Лазейки. Не существует неуязвимых Потусторонних сил, и их Лазейками можно воспользоваться в любой подходящей ситуации.[67]
      • Вмешательство в чужую Судьбу, из-за которого в определённый период в ней появляются некие Ошибки, — это использование некой Лазейки в Судьбе.
      • «Они» могут находить Лазейки в Судьбе, что позволяет «Им» прорываться сквозь предначертанные / неизбежные состояния.[68]
      • «Они» могут воспользоваться Лазейкой, позволяющей «Им» поглощать потусторонние черты низких Последовательностей соседних Путей без резкого усиления безумия.[69][70]
      • «Они» могут воспользоваться Лазейкой, связанной с истечением срока Воображаемых объектов, чтобы самим стать плодом Воображения и покинуть окружение.[71]
      • Если две Двери, созданные Путём Двери, достаточно похожи, «Они» могут через одну из них попасть на другую сторону второй Двери.[72]
    • Без способности ощущать изменения Порядка и правил «Они» не смогли бы точно находить и использовать Лазейки мира.[30]
Власти[3]
  • Судьба: «Они» получают частичные власти над Судьбой, происходящие от символизма Маяка Судьбы.[73]
    • «Они» ощущают тонкие изменения своей Судьбы и порождаемую Судьбой рябь, что позволяет «Им» замечать действия и происшествия, участниками или центром которых «Они» являются.[74]
      • Амон может по смертям «Своих» Аватаров видеть соответствующие изменения Судьбы и тем самым находить источник переполоха и вычислять, где действует зачинщик.[75]
      • Амон говорил, что, если бы Клейн надел монокль на правый глаз с намерением подражать «Ему», «Он» бы это заметил.[74]
      • Паллез Зороаст почувствовал, что в его носителя, Леонарда Митчелла, вот-вот попадёт проклятие Трисси.[76]
    • «Они» сразу же замечают любые внезапные аномалии, скрытые в «Их» Судьбе или в судьбе местности, где «Они» находятся.[39]
    • «Они» могут вмешиваться в Судьбу других существ, порождая в ней определённые Ошибки.[39]
      • Аватар Амона сделал так, что никто не мог заметить намерения Клейна позвать на помощь — ни поднятый им шум, ни заранее оговорённые Клейном сигналы.
        • Даже если бы Клейн воспользовался эмблемой Богини Вечной Ночи, та лишь наложила бы Сокрытие, но не передала бы его просьбу о помощи. Даже взрыв не заставил бы прохожих и слуг в соседней комнате что-либо услышать.[39][39]
    • «Они» могут пробуравить Судьбу и изменить её, вызывая отклонения в пророчествах.[77]
    • «Они» могут предчувствовать, окажутся ли определённые действия или вещи очень полезны «Им» в какой-то момент в будущем.[41]
      • Амон не стал добивать потомков семьи Иаков, потому что предчувствовал, что их сокровищница очень пригодится позже. Спустя тысячу лет благодаря этому «Он» в итоге получил последнюю потустороннюю черту червя времени.
    • «Они» ощущают изменения чужой Судьбы, например изменения Удачи.[79]
  • Кража (Воровство): «Они» обладают частичными властями Кражи и теперь могут красть различные аспекты Судьбы, связи, личность, самосознание и потусторонние черты.[30][80]
    • «Они» могут вторгнуться и навсегда украсть личность и Судьбу человека, и большинство без пристального наблюдения не заметит, что человек изменился. При этом цель остаётся без Судьбы, теряет связь с реальностью, становится невезучей и медленно умирает.
      • Одновременная кража Судьбы, личности и самосознания высокоуровневой цели вызывает кризис идентичности, порождённый конфликтом между «Ними» и самосознанием цели.[81]
        • Эта проблема похожа на поглощение высокоуровневой потусторонней черты, несущей сильный ментальный отпечаток.
      • Такая Кража даёт «Им» все сведения, воспоминания и опыт цели и делает бесполезными все способности, направленные на «Их» прежнюю личность.[19][81]
      • Украв чьи-то Судьбу и личность, «Они» также переживают всё, что включает эта Судьба, — будь то удача или беда.[82]
    • Перекачка Судьбы: «Они» могут выкачивать чужую Удачу. Точнее, это прививка Судьбы: отрезок Судьбы цели прививается выбранной другой цели, и в результате Судьбы целей меняются местами.[83]
      • «Им» не обязательно совершать полный обмен: можно перенести будущую Судьбу цели на «Себя» или перенести на цель короткий отрезок собственной будущей Судьбы.
        • Одри с помощью талисмана Сифона Судьбы перекачала между собой и Хвином Рамбисом Судьбу быть загипнотизированной им, и в итоге Хвин Рамбис оказался загипнотизирован Одри.
        • Картина Амона перекачала Судьбу между Картиной Перле и Люмианом, так что Судьба Люмиана заснуть подействовала не на него, а на Картину Перле.[84]
    • «Они» могут напрямую красть у других потусторонние черты.
      • Однако это отнюдь не простая задача: даже если цель перестала сопротивляться и активно помогает, кража потусторонних черт самой высокой Последовательности всё равно займёт немало времени и несёт заметный риск неудачи. Кроме того, для этого требуется исключительно высокий статус.[85]
      • «Они» могут использовать эту особенность Пути Ошибки, чтобы при необходимости понижать «Свою» Последовательность, создавая Аватаров и отдавая им ненужные «Им» потусторонние черты.[46]
      • Если перед попыткой украсть потусторонние черты цели совершить Кражу её Судьбы и личности, Кража удастся за несколько попыток, даже если уровень цели намного выше «Их».[82]
    • «Они» могут красть мистические связи между Потусторонним и любым внешним источником силы, лишая обворованную цель доступа к этому источнику.[80]
    • «Они» могут красть Нити духовного тела и с помощью Обмана сделать так, что любая попытка управлять «Их» Нитями духовного тела будет вместо этого действовать на украденные Нити духовного тела.[86]
      • Это противодействие Управлению Нитями духовного тела Пути Шута.
    • Паразитизм: «Они» могут отделять «Своих» червей времени и скрытно проникать в цели через Нити духовного тела. Это ещё более неотвратимая форма Паразитизма.
      • «Они» могут паразитировать на запечатанном артефакте с признаками живого существа, значительно ослабляя его негативные эффекты и делая его послушным.[39]
    • «Они» могут за одну попытку украсть у одной цели до 6 Потусторонних сил; украденными способностями можно пользоваться одну неделю после активации, а также применять их для обмана.[3]
      • Аватар Амона за 1 попытку украл 6 Потусторонних сил у Клейна, находившегося на Последовательности 4.
  • Обман: «Они» могут обманывать и сбивать с толку законы мистицизма — даже те, которым вынуждены подчиняться ангелы; кроме того, «Они» могут сочетать Кражу с Обманом.
    • Клейн, совершив с помощью Замок Сефиры Обман уровня Троянского коня судьбы, обманул правило, согласно которому «Его» воскрешение должно происходить в определённом радиусе от «Его» трупа, — сбив правила с толку и заставив их считать «Его» кровь «Его» трупом.[87]
Усиленные способности
  • Аватары: природа «Их» Аватаров усилилась — теперь они обладают чертами ангелов, например способны раскалывать потусторонние черты.
    • «Они» могут с помощью «Своих» Аватаров собирать и поглощать потусторонние черты, которые затем возвращаются в основное тело, делая его ещё сильнее.
      • По тому же принципу Аватары могут автоматически собираться вокруг сильнейшего из них, повышая свою мощь.
    • Благодаря «Своей» природе Аватары позволяют обходить некоторые ограничения способностей.
      • Хотя это очень опасно, поскольку смена Пути в пределах одной Последовательности неизбежно ведёт к полубезумному состоянию, теоретически Троянский конь судьбы, который одновременно является Чудотворцем, может быстро накопить Желания, непрерывно создавая Аватаров путём управления потусторонними чертами или их поглощения, загадывая на них Желания, а затем повторяя то же Желание в бою.[88]
Форма Мифического Существа
  • Теперь «Их» Форма Мифического Существа завершена. Она называется червь времени.
Различия версий Пути
  • Начиная с этой Последовательности, различий между версиями Пути нет.

Последовательность 1: Червь Времени

Описание

Тёмная сторона Времени, Лазейка во Времени.[89]

Власти[3]
  • Кража (Воровство): на этом уровне «Они» могут временно красть Время, якоря и власти.[30]
    • «Они» могут красть различные аспекты Времени, добиваясь невероятных эффектов:
      • Старение: «Они» могут лишить цель значительной части срока жизни, увеличивая при этом собственный и вводя цель в состаренное состояние.
        • Крадётся исключительно продолжительность жизни, которая не даёт цели взросления. Это значит, что Старение лишь сокращает отпущенные годы жизни, а ускоренное старение — символическое проявление кражи срока жизни.[90][89]
          • Поэтому червь времени не может точно украсть у кого-то «детство» и «юность», чтобы тот мгновенно повзрослел. Если «Они» украдут срок жизни младенца, у того лишь появятся морщины и поседеют волосы.[90]
          • Против смерти от старости бессильно большинство способностей Воскрешения.[91]
            • Воскрешение Чудотворца — пример способности, которая может сбросить возраст.
      • «Они» могут украсть у цели некоторое количество Времени, из-за чего определённые процессы занимают больше времени.
      • Если «Они» «подарят» украденное Время обратно, то могут вернуть цель в прежнее состояние.[3]
      • «Они» могут красть общие отрезки Времени, например День и Ночь.[92]
        • Если одновременно украсть и День, и Ночь, наступит состояние хаоса.[93]
    • Через определённые Лазейки «Они» могут напрямую красть якоря Потусторонних, получая стабильность, которую дают их молитвы.
      • Обычно такая Кража малоценна, но в решающий момент ритуала продвижения или апофеоза она очень полезна: внезапное уменьшение якорей нарушит равновесие продвигающегося Потустороннего и заставит его тут же потерять контроль.[81]
    • Когда «Они» крадут власти, «Они» крадут их целиком.
      • Например, если «Они» украдут у Служителя Тайн власти Изменения, то украдут все связанные с Изменением способности, а также саму Прививку.[94]
    • «Они» могут украсть Уникальность у цели, вместившей её.[81]
      • Против Королей Ангелов, обладающих Уникальностью, сильной связью с Сефирой и более высоким статусом, чем у Клейна Моретти в бытность его Королём Королей Ангелов, такая Кража удалась бы лишь после бесчисленных неудач; однако если сначала украсть соответствующую Судьбу цели, успех придёт за несколько попыток.
    • «Они» могут красть некоторые свойства Сефирот.[95]
    • «Они» могут красть силу схождения.[95]
    • «Они» могут красть любое расстояние в пределах «Своего» восприятия.[96]
  • Время: «Они» обладают ослабленными властями над Временем, происходящими от символизма Короля Пространства-Времени.
    • «Они» могут призвать призрачный образ огромных древних каменных часов, стрелками которых служат «Их» черви времени. С их помощью «Они» могут изменять Время и выбирать, затрагивать ли определённые объекты в радиусе действия, чтобы не задеть союзников.
      • «Они» могут замедлять Время — вплоть до полной остановки. Это замедляет и течение потоков Реки Судьбы почти до полной неподвижности.[97][98]
      • «Они» могут ускорять Время в области, тем самым похищая длительность определённых ограниченных по времени способностей.
        • Амон ускорил Время, так что окружающее теряло по десять–двадцать секунд за одну секунду, а это сократило время, в течение которого могли действовать Исторические проекции Клейна.[101]
      • «Они» могут повернуть Время вспять, но лишь ненадолго.[3][102]
        • Это обращает вспять само течение Времени — в отличие от Ртутный змей, который лишь перезаписывает текущее состояние Судьбы и не может повернуть Время вспять.[103]
    • «Они» в определённой степени управляют Историей.[104]
      • Червь Времени может придать Туману Истории форму «занавеса», на который проецируются недавние события, произошедшие в этой местности. То, что «Они» видят в этом серовато-белом туманном «занавесе», предстаёт в виде картин.
Усиленные способности
  • Расшифровка: Криптолог уровня Последовательности 1, способный расшифровывать разнообразные загадки и символические значения в самых разных вещах и восстанавливать стоящую за ними истину, если у «Них» достаточно улик.
    • Червь Времени искусен в расшифровке символизма.[106]
    • Паллез Зороаст сумел до определённой степени расшифровать символический смысл сна Люмиана, но полностью расшифровать его «Он» не смог из-за недостатка улик.[107]
    • Паллез Зороаст расшифровал, что смерти миссис Лоис и Сорса были ускорены сверхъестественными силами, а их жизненную силу собрали для ритуальных целей.
      • Это включало и то, в какой обстановке будет проходить ритуал, и способ сузить круг поиска места по подсказкам из гадания Клейна.[108][109]
    • Амон расшифровал загадку того, почему оборвалась «Его» связь с «Его» Аватарами, найдя всего одну улику.[77]
  • Аватары: «Они» могут разделять «Своих» Аватаров или давать им поглощать потусторонние черты Пути Ошибки, повышая их уровень и силу вплоть до Последовательности 2, не опасаясь никаких проблем.[41]
    • Если отделен Аватар Последовательности 2, то после смерти основного тела Аватар может украсть у основного тела Судьбу, личность, якоря, духовное тело, сознание и психику, превратившись в основное тело.
  • Лазейки: везде, где есть ограничение или требование по Времени, у «Них» есть пригодный к использованию баг.[110]
    • «Они» способны находить пригодные к использованию Лазейки в Неизбежности, сформированной Цикл Неизбежности, однако на поиск таких Лазеек «Им» требуется время.[68]
    • «Они» могут использовать определённые Лазейки в Исторических проекциях, чтобы замедлить скорость, с которой эти проекции рассеиваются.[111]

Последовательность 0: Ошибка

Описание

Для её обозначения можно использовать странное слово неизвестного происхождения: баг. В переводе это Троянский конь судьбы, Червь, точащий Время, Лазейка в правилах, воплощение всех Ошибок.[92]

Символизм
Власти[3]
  • Ошибка (Баг/Лазейки): «Они» — Лазейки в правилах, воплощение всех Ошибок мира. Поэтому «Они» могут исправлять любые и создавать Ошибки во всём — как нормальном, так и аномальном.
    • Ошибка — один из краеугольных камней символизма Изменения Повелитель Тайн, но не единственный. Существуют Нормальное Изменение, Ошибочное Изменение и Непостижимое Изменение.[113]
      • Ошибка вместе с Чудесами Пути Шута — основа, на которой Изменение восходит к символизму Непостижимого.
    • Чтобы власти Ошибки подействовали на том же уровне, часто требуются различные предварительные условия. Но если Ошибка уже создана, полностью защититься от неё или окончательно прекратить её действие гораздо труднее, чем в случае Одурачивания.[114]
      • К таким предварительным условиям относятся, помимо прочего:
        1. Посредник и цель должны быть достаточно похожи.
        2. Между ними существует определённая связь.
        3. Между определёнными делами или предметами есть некие логические противоречия.
        4. Некоторые правила действительно неполны.
        5. Не воздействуя на цель напрямую, выстроить ошибочную среду в качестве Божественного царства.
    • «Они» могут красть определённые власти или права имитируемого объекта, подменяя подлинное ложным.
    • «Они» могут уклоняться от вражеских атак, создавая Лазейки.
      • «Они» могут создать Лазейку, отделяющую «Их» от реального мира, что позволяет «Им» избегать урона в реальном мире. При этом взаимодействовать с реальностью «Они» не могут.[114]
        • Клейн позаимствовал власти Ошибки, чтобы уклониться от атаки Разрушения Пространства Амона.[114]
        • Амон воспользовался властями Ошибки, чтобы уклониться от атаки Сумеречного Меча Бладеля.[116]
      • «Они» могут создать Ошибку в «Себе», чтобы «Их» тень заменила «Их» самих, и «Их» истинное тело остаётся невредимым от большинства видов урона.[67]
        • Амон воспользовался властями Ошибки, чтобы уклоняться от различных атак Клейна.
      • Если «Их» атакуют несколько врагов одновременно, «Они» могут вызвать Ошибку, перенаправив эти атаки на другую цель, и враги поразят своих.[101]
      • «Они» могут использовать Лазейки, чтобы до некоторой степени избегать особых эффектов Царства Тайн Шута.
        • Однако если его разрушить, повторяющиеся эффекты будут снова и снова действовать на Ошибку. Сколько бы Лазеек «Они» ни могли использовать, полностью неуязвимыми «Они» не станут.[117]
    • «Они» могут использовать Закон Подобия, создавая баги, используя Лазейки или превращая ложь в истину, чтобы навязывать различные эффекты всем затронутым сущностям.
      • «Они» могут заставить Аватара заменить «Себя», подменив истину ложью и тем самым поменявшись местами.
        • Это похоже на обмен марионетками в сфере Шута, но на этом уровне принципы иные. В большинстве ситуаций такой обмен невозможно прервать.[114]
      • Создав баг, «Они» могут сделать так, что атака на Заменителя равнозначна атаке на истинное тело.
        • Амон паразитировал на бумажной фигурке-заменителе Клейна, а затем создал баг, из-за которого паразитирование на Заменителе стало равнозначно паразитированию на Клейне.[67]
      • Создав Ошибку, «Они» могут сделать так, что паразитирование на сознательной Исторической проекции равнозначно паразитированию на основном теле.
        • Принцип таков: пусть тело и является лишь Исторической проекцией, но для Ошибки паразитирование на Исторической проекции означает, что паразитировали и на оригинале. А если паразитировали на прошлом «я», разве может настоящее «я» этого избежать? Прошлое неизбежно влияет на настоящее.[118]
      • При определённых обстоятельствах, если кто-то признал что-либо истиной — пусть ненадолго и пусть это была всего лишь ложь, — Ошибка может превратить это в истину, создав соответствующую мистическую связь, которую можно использовать.[119]
        • Некий неизвестный Демон признал своим именем Наборедисли, и, было ли это имя его собственным или нет, перед властями Ошибки мистера Шута «Он» был изгнан через мистическую связь, возникшую благодаря этому самоназванному имени.[120][119]
      • С помощью Лазейки «Они» могут превратить бегство истинного тела в бегство всех Аватаров.
        • Покинув место с помощью властей Двери, Амон сделал так, что действие «истинное тело Амона уходит» стало равнозначно «Амоны уходят».[115]
      • «Они» могут использовать Лазейку, чтобы негативные эффекты, воздействующие на «Их» Аватаров, не действовали на «Их» настоящее тело.[117]
        • Однако сами Аватары всё же могут быть затронуты через связь друг с другом, поскольку их уровень не может достичь Последовательности 0.[121]
          • Амон, опираясь на такую Лазейку, избежал действия Слепой Глупости на «Своём» настоящем теле после того, как она поразила одного из Аватаров.[117]
      • «Они» могут выдерживать урон от атаки, распределяя его основную тяжесть между «Своими» Аватарами.[71]
        • Король Ангелов с Уникальностью Ошибки и двумя чертами Последовательности 1, ставший плодом Воображения, чтобы покинуть окружение, может таким образом выдержать один удар Молнии Тиран, но всё равно получит урон, на восстановление после которого потребуется время.
      • Используя власти Ошибки и подходящего посредника, «Они» могут возвысить мистическую связь между двумя отдельными сущностями, некогда бывшими одним целым, до связи, подобной связи между аватаром и истинным телом или между собой и собой, — так что урон и последствия, испытанные одной, передаются другой.[122]
    • Стоит кому-то ошибиться в схватке с Ошибкой, и под подавляющим действием бага ему будет очень трудно переломить ход событий.
      • Следует твёрдо помнить: в бою с Ошибкой лучше упустить возможность, чем совершить ошибку.[67]
    • Как воплощение Ошибок, «Они» эффективно сдерживают власти Отшельника над Резервными копиями.
      • Это связано с тем, что Информация при многократном резервном копировании подвергается потерям, искажениям, Ошибкам и хаосу.[125]
    • Создав Лазейку, «Они» могут перемещаться через сны других существ.[74]
      • Амон, воспользовавшись хаотической природой Моря Руин, чтобы выполнить необходимое условие, создал Лазейку и быстро перемещался через тамошние сны.
    • Если кто-то управляет «Их» Нитями духовного тела, намереваясь превратить «Их» в марионетку, возникшую через Нити духовного тела связь можно использовать, чтобы создать баг, повлиять на другую сторону и «паразитировать» на ней.[51]
    • В хаотичной обстановке Ошибка способна на множество трюков. Возможно даже, что «Они» в одно мгновение найдут слабые места и обойдут любое препятствие.[126]
    • Если цель откликается на «Их» молитвы, «Они» могут определить её местонахождение, а затем с помощью Ошибки сразу появиться рядом с ней.[127]
    • «Их» Божественное царство — это ошибочная среда; это не прямое Божественное царство, как у Красного Жреца, а царство, основанное на правилах, как Божественное царство Шут или Дверь.[128]
  • Мошенничество: «Они» обладают властями Мошенничества.[114]
    • Для мастера Обмана сойти с ума — лишиться рассудка, который сдерживает, и действовать более инстинктивно — было бы гибельно.[51]
    • Амон полностью обманул Клейна Моретти относительно «Своих» планов, и тот никак не мог распознать Обман, пока не стало слишком поздно.[30]
    • Амон обманул Замок Сефиры, чтобы выполнить и создать соответствующее условие для создания бага.[114]
    • Чтобы противостоять действию Слепой Глупости, Амон обманул правила, солгал «Самому себе» и заставил свои инстинкты поверить, что помешать Клейну покинуть Замок Сефиры — это и есть то, чего «Он» хочет.[51][Прим. 1]
  • Кража (Воровство): власти Кражи относятся к символизму Непостижимого.[62] Это один из ключевых навыков Пути Ошибки и один из его главных символов. Когда Ошибка противостоит Истинному Богу, «Они» могут применить Кражу, достигшую уровня властей, и украсть власти целиком, включая подчинённые власти.[30][62][129]
    • Теперь Кража достигла ещё более глубокого уровня концептуализации: она способна похищать более конкретные аспекты понятия и в большинстве случаев имеет более высокий шанс на успех.
      • Король Ангелов с Уникальностью Ошибки может точно украсть у кого-то «детство» и «юность», чтобы тот мгновенно повзрослел. Червь Времени на такую точность не способен.[90]
      • «Они» могут украсть обратно «Свои» Нити духовного тела у любого, кто пытается ими управлять.[51]
      • Вечный Сон Тьма можно украсть и подарить.[130]
  • Расшифровка: благодаря духовному миру «Их» способность к Расшифровке многократно возрастает, позволяя «Им» раскрывать тайны многих вещей по крохам сведений.[8]
    • «Они» мгновенно ощущают тайны и общие свойства мест, в которые попадают.
      • Амон раскрыл тайны Божественного царства Шута и нашёл в нём Лазейки на основе сведений, полученных всего за 2 попытки прорваться в него.[117]
        • Кроме того, «Он» полностью расшифровал причины, по которым Клейн строил Божественное царство.
  • Аватары: Аватары относятся к властям Марионеточности,[131] которые являются подчинёнными властями символизма Причудливости и Изменения, а также Владыки Духовного мира.[132]
    • «Они» могут создавать Аватаров Последовательности 1, если не превышают необходимого предела.
      • Для Ошибки Последовательности 0: «Они» могут отделить двух Аватаров уровня Последовательности 1.[3]
        • Чтобы сражаться в полную силу, «Им» требуются все три черты Последовательности 1 в основном теле, и тогда для воскрешения остаётся лишь Аватар Последовательности 2.[133]
      • Для Короля Ангелов с Уникальностью Ошибки и двумя чертами Последовательности 1:
        • Теоретически сильнейший «Их» аватар может достичь уровня, равного Последовательности 1, но сделать это «Им» практически невозможно. Это расшатает «Их» психическое состояние и вызовет признаки потери контроля.[40]
        • «Они» могли бы создать аватара почти уровня Последовательности 1. Однако с учётом закона сохранения потусторонних черт похожих Путей таких аватаров может быть не более двух.[134]
    • Поглотив достаточное количество потусторонних черт Пути Ошибки, Аватар может достичь более высокого уровня, не нуждаясь в соответствующей потусторонней черте высокой Последовательности.
  • Время: «Они» обладают властями над Временем, происходящими от Короля Пространства-Времени.
    • Пространство: «Они» обладают частичными властями над Пространством.
      • Это потому, что власти Пространства-Времени невозможно полностью разделить.
Примечания
  1. ↑ В китайском оригинале в соответствующей строке упоминается Мошенничество: 很显然,祂又欺诈了规则,欺骗了自己,让本能以为那就是自己想做的。

Примечания

  1. ↑ 1,0 1,1 1,2 1,3 Повелитель Тайн, глава 65
  2. ↑ 2,0 2,1 2,2 2,3 Пост Каракатицы в WeChat: «Сборник предыстории и сеттинга «Тайн» (2)»
  3. ↑ 3,00 3,01 3,02 3,03 3,04 3,05 3,06 3,07 3,08 3,09 3,10 3,11 3,12 3,13 3,14 3,15 3,16 3,17 3,18 3,19 3,20 Пост Каракатицы в WeChat: «Способности Пути Мародёра»
  4. ↑ 4,0 4,1 Повелитель Тайн, глава 287
  5. ↑ 5,0 5,1 Повелитель Тайн, глава 286
  6. ↑ Повелитель Тайн, глава 784
  7. ↑ 7,0 7,1 Цикл Неизбежности, глава 861
  8. ↑ 8,0 8,1 Пост Каракатицы в WeChat: «Полная Власть Шута»
  9. ↑ Пост Каракатицы в WeChat: «Полные формулы зелий Пути Бессонного», вопросы и ответы, вопрос 14
  10. ↑ Цикл Неизбежности, глава 300
  11. ↑ 11,0 11,1 11,2 11,3 Повелитель Тайн, глава 981
  12. ↑ Цикл Неизбежности, глава 333
  13. ↑ Цикл Неизбежности, глава 795
  14. ↑ Повелитель Тайн, глава 593
  15. ↑ 15,0 15,1 15,2 Повелитель Тайн, глава 612
  16. ↑ 16,0 16,1 Цикл Неизбежности, глава 585
  17. ↑ Пост Каракатицы в WeChat: «Способности Пути Мародёра», вопросы и ответы, вопрос 16
  18. ↑ Пост Каракатицы в WeChat: «Способности Пути Мародёра», вопросы и ответы, вопрос 9
  19. ↑ 19,0 19,1 19,2 Повелитель Тайн, глава 1380
  20. ↑ Повелитель Тайн, глава 819
  21. ↑ Повелитель Тайн, глава 821
  22. ↑ Пост Каракатицы в WeChat: «Полные формулы зелий Пути Бессонного», вопросы и ответы, вопрос 19
  23. ↑ 23,0 23,1 Пост Каракатицы в WeChat: «Способности Пути Собирателя трупов», вопросы и ответы, вопрос 29
  24. ↑ Повелитель Тайн, глава 940
  25. ↑ 25,0 25,1 Пост Каракатицы в WeChat: «Путь Цикла Неизбежности», вопросы и ответы, вопрос 9
  26. ↑ Пост Каракатицы в WeChat: «Формулы зелий Пути Жреца Тайн», вопросы и ответы, вопрос 4
  27. ↑ Повелитель Тайн, глава 1166
  28. ↑ 28,0 28,1 Повелитель Тайн, глава 1065
  29. ↑ 29,0 29,1 Повелитель Тайн, глава 633
  30. ↑ 30,0 30,1 30,2 30,3 30,4 30,5 30,6 30,7 Повелитель Тайн, глава 1385
  31. ↑ 31,0 31,1 Повелитель Тайн, глава 980
  32. ↑ Пост Каракатицы в WeChat: «Формулы зелий Пути Гиганта», вопросы и ответы, вопрос 45
  33. ↑ Повелитель Тайн, глава 1064
  34. ↑ 34,0 34,1 Пост Каракатицы в WeChat: «Формулы зелий Пути Эталона», вопросы и ответы, вопрос 11
  35. ↑ Пост Каракатицы в WeChat: «Способности Пути Эталона», вопросы и ответы, вопрос 3
  36. ↑ Пост Каракатицы в WeChat: «Способности Пути Солнца», вопросы и ответы, вопрос 1
  37. ↑ Пост Каракатицы в WeChat: «Способности Пути Мародёра», вопросы и ответы, вопрос 10
  38. ↑ Повелитель Тайн, глава 1346
  39. ↑ 39,0 39,1 39,2 39,3 39,4 39,5 39,6 Повелитель Тайн, глава 1005
  40. ↑ 40,0 40,1 40,2 40,3 Повелитель Тайн, глава 986
  41. ↑ 41,0 41,1 41,2 Повелитель Тайн, глава 1205
  42. ↑ Повелитель Тайн, глава 906
  43. ↑ Повелитель Тайн, глава 984
  44. ↑ Пост Каракатицы в WeChat: «Формулы зелий Пути Матери», вопросы и ответы, вопрос 47
  45. ↑ Цикл Неизбежности, глава 357
  46. ↑ 46,0 46,1 Повелитель Тайн, глава 1345
  47. ↑ 47,0 47,1 47,2 47,3 47,4 Повелитель Тайн, глава 982
  48. ↑ Повелитель Тайн, глава 1158
  49. ↑ Пост Каракатицы в WeChat: «Путь Монарха Распада», вопросы и ответы, вопрос 61
  50. ↑ 50,0 50,1 50,2 Повелитель Тайн, глава 1027
  51. ↑ 51,0 51,1 51,2 51,3 51,4 51,5 Повелитель Тайн, глава 1384
  52. ↑ 52,0 52,1 52,2 Цикл Неизбежности, глава 1140
  53. ↑ Повелитель Тайн, глава 1162
  54. ↑ Повелитель Тайн, глава 1029
  55. ↑ Повелитель Тайн, глава 983
  56. ↑ Повелитель Тайн, глава 1167
  57. ↑ 57,0 57,1 Повелитель Тайн, глава 1156
  58. ↑ Повелитель Тайн, глава 1223
  59. ↑ Цикл Неизбежности, глава 1032
  60. ↑ Пост Каракатицы в WeChat: «Формулы зелий Пути Читателя», вопросы и ответы, вопрос 5
  61. ↑ 61,0 61,1 61,2 Пост Каракатицы в WeChat: «Формулы зелий Пути Гиганта», вопросы и ответы, вопрос 41
  62. ↑ 62,0 62,1 62,2 Пост Каракатицы в WeChat: «Формулы зелий Пути Скованного», вопросы и ответы, вопрос 16
  63. ↑ Пост Каракатицы в WeChat: «Восполнение пробелов: глава о Древних Богах», вопросы и ответы, вопрос 2
  64. ↑ Повелитель Тайн, глава 1072
  65. ↑ 65,0 65,1 Цикл Неизбежности, глава 883
  66. ↑ Пост Каракатицы в WeChat: «Путь Матери-Богини Разврата», вопросы и ответы, вопрос 30
  67. ↑ 67,0 67,1 67,2 67,3 Повелитель Тайн, глава 1383
  68. ↑ 68,0 68,1 Цикл Неизбежности, глава 871
  69. ↑ Пост Каракатицы в WeChat: «Путь Матери-Богини Разврата», вопросы и ответы, вопрос 14
  70. ↑ Повелитель Тайн, глава 1161
  71. ↑ 71,0 71,1 Повелитель Тайн, глава 1206
  72. ↑ Повелитель Тайн, глава 1160
  73. ↑ Пост Каракатицы в WeChat: «Способности Пути Скованного», вопросы и ответы, вопрос 9
  74. ↑ 74,0 74,1 74,2 Повелитель Тайн, глава 1153
  75. ↑ Повелитель Тайн, глава 985
  76. ↑ Повелитель Тайн, глава 123
  77. ↑ 77,0 77,1 77,2 77,3 Примечание автора к Повелитель Тайн, глава 1006
  78. ↑ Повелитель Тайн, глава 991
  79. ↑ Повелитель Тайн, глава 1157
  80. ↑ 80,0 80,1 Повелитель Тайн, глава 1264
  81. ↑ 81,0 81,1 81,2 81,3 Повелитель Тайн, глава 1374
  82. ↑ 82,0 82,1 Повелитель Тайн, глава 1375
  83. ↑ Повелитель Тайн, глава 771
  84. ↑ Цикл Неизбежности, глава 733
  85. ↑ 85,0 85,1 Цикл Неизбежности, глава 1121
  86. ↑ Пост Каракатицы в WeChat: «Формулы зелий Пути Тирана», вопросы и ответы, вопрос 49
  87. ↑ Повелитель Тайн, глава 1175
  88. ↑ Пост Каракатицы в WeChat: «Способности Пути Бездны», вопросы и ответы, вопрос 1
  89. ↑ 89,0 89,1 Повелитель Тайн, глава 447
  90. ↑ 90,0 90,1 90,2 Повелитель Тайн, глава 1125
  91. ↑ Пост Каракатицы в WeChat: «Способности Пути Гиганта»
  92. ↑ 92,0 92,1 Повелитель Тайн, глава 1152
  93. ↑ Пост Каракатицы в WeChat: «Способности Пути Бездны», вопросы и ответы, вопрос 20
  94. ↑ Пост Каракатицы в WeChat: «Способности Пути Солнца», вопросы и ответы, вопрос 29
  95. ↑ 95,0 95,1 Повелитель Тайн, глава 1265
  96. ↑ Повелитель Тайн, глава 1367
  97. ↑ Цикл Неизбежности, глава 1097
  98. ↑ Повелитель Тайн, глава 1305
  99. ↑ Повелитель Тайн, глава 1164
  100. ↑ Повелитель Тайн, глава 1262
  101. ↑ 101,0 101,1 Повелитель Тайн, глава 1165
  102. ↑ Пост Каракатицы в WeChat: «Формулы зелий Пути Гиганта», вопросы и ответы, вопрос 54
  103. ↑ Вопросы и ответы Каракатицы, вопрос 12
  104. ↑ Пост Каракатицы в WeChat: «Ритуалы Пути Судьбы», вопросы и ответы, пост о ритуалах, вопрос 63
  105. ↑ Цикл Неизбежности, глава 766
  106. ↑ Цикл Неизбежности, глава 263
  107. ↑ Цикл Неизбежности, глава 299
  108. ↑ Повелитель Тайн, глава 121
  109. ↑ Повелитель Тайн, глава 122
  110. ↑ Пост Каракатицы в WeChat: «Полные формулы зелий Пути Бессонного»
  111. ↑ Повелитель Тайн, глава 1243
  112. ↑ Пост Каракатицы в WeChat: «Способности Пути Скованного», вопросы и ответы, вопрос 28
  113. ↑ Пост Каракатицы в WeChat: «Способности Пути Юстициара», вопросы и ответы, вопрос 27
  114. ↑ 114,0 114,1 114,2 114,3 114,4 114,5 Повелитель Тайн, глава 1386
  115. ↑ 115,0 115,1 Повелитель Тайн, глава 1381
  116. ↑ Повелитель Тайн, глава 1168
  117. ↑ 117,0 117,1 117,2 117,3 Повелитель Тайн, глава 1382
  118. ↑ Цикл Неизбежности, глава 1135
  119. ↑ 119,0 119,1 Цикл Неизбежности, глава 620
  120. ↑ Цикл Неизбежности, глава 618
  121. ↑ Повелитель Тайн, глава 1378
  122. ↑ 122,0 122,1 Цикл Неизбежности, глава 1169
  123. ↑ Цикл Неизбежности, глава 1157
  124. ↑ Цикл Неизбежности, глава 1168
  125. ↑ Цикл Неизбежности, глава 1071
  126. ↑ Повелитель Тайн, глава 1371
  127. ↑ Повелитель Тайн, глава 1177
  128. ↑ Пост Каракатицы в WeChat: «Способности Пути Ученика», вопросы и ответы, вопрос 3
  129. ↑ Энциклопедия мира «Повелителя Тайн» (Lord of Mysteries World)
  130. ↑ Повелитель Тайн, глава 1379
  131. ↑ Пост Каракатицы в WeChat: «Формулы и способности Пути Красного Жреца», вопросы и ответы, вопрос 84
  132. ↑ Пост Каракатицы в WeChat: «Ритуалы Пути Судьбы», вопросы и ответы, пост о ритуалах, вопрос 56
  133. ↑ Пост Каракатицы в WeChat: «Формулы и способности Пути Красного Жреца», вопросы и ответы, вопрос 2
  134. ↑ Повелитель Тайн, глава 1176


Навигация