(перенаправлено с «Eternal Aeon Pathway/Abilities»)
На этой странице собраны способности Потусторонних Пути Цикла Неизбежности по Последовательностям.
Последовательность 9: Танцор
- Особенности
- Духовная энергия: во время танца Духовная энергия Танцора излучается вовне, сливаясь с окружающими природными силами, и он входит в трансцендентное мистическое состояние.
- В этом состоянии его мысли сосредоточены, разум спокоен, и он способен ощущать различные тонкие явления вокруг, словно у него активировано духовное зрение.
- Кроме того, ему кажется, что он способен соединиться с некой невидимой силой внутри себя.
- В этом состоянии его Духовная энергия притягивает нежелательных существ, однако Танцор может заранее возвести Духовную стену, чтобы этого не произошло.[1]
- В этом состоянии его мысли сосредоточены, разум спокоен, и он способен ощущать различные тонкие явления вокруг, словно у него активировано духовное зрение.
- Физическое усиление: после продвижения Танцор становится чрезвычайно гибким, что позволяет ему действительно исполнять танцы, знание о которых он получил.
- Это делает его «мастером ритма».[2]
- Знания (Мистицизм): в разуме Танцора возникает обширное знание о том, как с помощью танца, ритма и Духовной энергии соединяться с силами природы и говорить с неведомыми существами; он мгновенно его постигает и может использовать для своих целей.
- В этом и заключается суть Танцора. С помощью этих знаний он способен «умиротворять» других существ, создавая новые жертвенные танцы, приспособленные к конкретным ситуациям.
- Танец Призыва: исполнив этот танец, Танцор может привлечь находящиеся поблизости предметы или духов и ценой собственной крови позволить одному из них Вселиться в себя, получив доступ к одной из его способностей или черт примерно на 20–30 секунд.[4]
- Некоторые из Вселяющихся могут оказывать на людей серьёзное негативное воздействие, а другие могут не пожелать уходить после Вселения, что создаёт осложнения.
- Соединившись с чудовищем с круглой пастью, Люмиан надолго становился очень голодным, но взамен мог становиться Невидимым (мистическим образом) для невооружённого глаза.
- Хотя танец предназначен не для этого, его можно использовать для Общения с духами, чтобы получать сведения от духов умерших; однако задавать вопросы при этом нельзя.[1][5]
- Вместо этого Общение с духами с помощью Танца Призыва лишь позволяет увидеть случайные воспоминания духа.
- Такое применение Танца Призыва расходует много Духовной энергии и показывает лишь одно воспоминание, так что оно лишь немногим лучше, чем ничего.
- Танец Призыва не похож на традиционный жертвенный обряд — это скорее Танец, сочетающий жертвоприношение и призывную Ритуальную магию.
- Некоторые из Вселяющихся могут оказывать на людей серьёзное негативное воздействие, а другие могут не пожелать уходить после Вселения, что создаёт осложнения.
- Таинственный Танец: помимо Танца Призыва, это ещё один вид ритуального танца, доступный Танцору; он позволяет умиротворять Цикл Неизбежности и молиться «Ему».
- Танец Призыва: исполнив этот танец, Танцор может привлечь находящиеся поблизости предметы или духов и ценой собственной крови позволить одному из них Вселиться в себя, получив доступ к одной из его способностей или черт примерно на 20–30 секунд.[4]
- В этом и заключается суть Танцора. С помощью этих знаний он способен «умиротворять» других существ, создавая новые жертвенные танцы, приспособленные к конкретным ситуациям.
Последовательность 8: Монах Милостыни
- Особенности
- Выносливость: Монах Милостыни устойчив к экстремальным условиям. Ему не нужна ни летняя, ни зимняя одежда — для большинства погодных условий хватает простой рясы.
- Интуиция удачи: он может приблизительно ощущать ближайшую судьбу других — Удачу, Невезение, вероятность Бедствия, любовные возможности и так далее, — но без точных подробностей.
- Монах Милостыни может определить, что человека преследует Невезение, но не может узнать, насколько сильным оно будет и как долго продлится.
- Его собственные действия и воля встроены в ощущаемое им будущее, и когда он меняет свои решения и намерения, видно соответствующее изменение Удачи.
- Люмиан почувствовал, что Осту ждёт невезение, и позже понял, что это последствие того, что он сам попросил Осту о чём-то опасном; его предупреждение не изменило Неизбежности.[10]
- Когда Люмиан Ли действительно менял свои прежние решения и мысли, он сразу же видел соответствующие изменения в Удаче Чарли.[11]
- Знания (Ритуальные заклинания): выпив зелье, Монах Милостыни получает знания о 5 видах Ритуальных заклинаний, которые может использовать, молясь самостоятельно.[12]
- Заклинание Пророчества: из ингредиентов вроде ядовитой железы змеи и камней из орлиного гнезда он может приготовить снадобье и влить его в рот трупа, умершего не менее 7 дней назад, чтобы ненадолго Оживить его и задать 3 вопроса о Будущем.
- Для этого труп не должен быть кремирован или Очищен.
- Перед использованием этого Заклинания нужно произнести молитву:
- «Молю тебя, прошу даровать мне Пророческое Снадобье… Тюльпан, трава, принадлежащая Неизбежности, передай свою силу моему заклинанию!»[13]
- Вопросы подчиняются 4 правилам:
- Вопросы, которые Монах Милостыни задаёт трупу, должны касаться только Будущего. Вопросы о местонахождении человека и его Прошлых поступках запрещены.
- Формулировка вопроса должна быть достаточно точной. Если это условие не выполнено, вопрос останется без ответа.
- Например, если спрашивать о Будущем кого-то, у кого много тёзок, то без указания места рождения или других подробностей труп может раскрыть Будущую Судьбу другого человека.
- Независимо от того, из какой страны родом труп и знаком ли он с соответствующим языком, он ответит на том же языке, на котором задан вопрос.
- Вопрос может содержать лишь один элемент, требующий ответа. Его нельзя формулировать в духе «когда и где это произойдёт?»
- Заклинание усиления удачи: отправив предмет со своим Несчастьем и заставив другого человека открыть, съесть, наступить на этот предмет или надеть его, заклинатель может перенести своё Невезение на этого человека, тем самым усилив собственную Удачу.
- Если не передать Несчастье другому в течение 3 дней, оно навсегда становится непередаваемым.[14]
- Монах Милостыни видит Удачу предмета, использованного в Заклинании усиления удачи.
- Чтобы Заклинание проявило своё действие, требуется от половины до целого дня.[15]
- Чтобы вложить Несчастье в предмет, Монах Милостыни должен прочесть молитву:
- «Молю тебя, молю изменить Судьбу этого нищего. Прошу, забери его Несчастье. Серая амбра, трава, принадлежащая Неизбежности, передай свою силу моему заклинанию…»[16]
- Для передачи Несчастья необходимы 2 особых условия:[14]
- Получатель должен добровольно принять предмет и субъективно желать им обладать.
- На протяжении всего процесса получатель должен воспользоваться ситуацией так, как не следовало бы.
- Например, при покупке лавочнику не придётся нести Невезение Монаха Милостыни просто потому, что он принял вещь, — если только он не продал подделку или нечестно не провернул сделку.
- Заклинание Сотворения Животного: с помощью звериной шкуры и молитвы Монах Милостыни может превратить цель в соответствующее существо. Это можно применить и к себе, а досрочно отменить — соответствующим заклинанием.
- Пока цель находится под действием Заклинания Сотворения Животного, она не может говорить и не может использовать большинство своих сил Потустороннего.
- Заклинание Замены: он может Подменить свою Судьбу, заставив другое существо какое-то время жить его жизнью, — это нужно для создания достаточных мистических связей для Замены.
- Чтобы выстроить достаточные связи, заменяющий должен жить в его доме, тратить все его деньги и добиться признания со стороны других знакомых Монаха Милостыни.
- Если после этого кто-то, например, попытается отомстить Монаху Милостыни, месть падёт на Замену (другого человека).
- Чтобы выстроить достаточные связи, заменяющий должен жить в его доме, тратить все его деньги и добиться признания со стороны других знакомых Монаха Милостыни.
- Заклинание Изгнания: это Ритуальное Заклинание способно изгонять Призраков и даже злых духов, не давая им терзать Душу. Однако у него есть две оговорки:
- Необходимо знать настоящее имя призрака и иметь личную вещь, которой он владел при жизни.
- Необходимо достаточно времени, чтобы провести и завершить это Ритуальное заклинание.
- Заклинание Пророчества: из ингредиентов вроде ядовитой железы змеи и камней из орлиного гнезда он может приготовить снадобье и влить его в рот трупа, умершего не менее 7 дней назад, чтобы ненадолго Оживить его и задать 3 вопроса о Будущем.
- Ритуальные заклинания Монаха Милостыни действуют эффективнее, если он проявляет смирение и почтительность и ведёт себя скорее как нищий — человек без большого имущества.[2]
- Усиленные способности[9]
- Знания (Мистицизм): после продвижения он получает обширные знания о жертвоприношениях.
Последовательность 7: Контрактник
- Особенности
- Выносливость: способность Выносить более экстремальные условия немного улучшается.
- Физическое усиление: гибкость, полученная в бытность Танцором, немного улучшается.
- Это облегчает исполнение Таинственного Танца и Танца Призыва.
- Духовная энергия: Духовная энергия значительно возрастает.
- Контракты: Контрактник может заключать особые Контракты, чтобы получать характерные навыки различных существ, обитающих в духовном мире и других мирах.
- В отличие от Танцора, который может лишь временно заимствовать силы, он может заключить долгосрочный Контракт.[1]
- Пока Последовательность низка, число Контрактов сильно ограничено.[18]
- Контрактник может заключить не более 5 Контрактов, однако из-за ограничений и связанной с ними цены их число редко превышает 3.
- Если Контрактник неразумно выберет способности, ему может быть трудно одолеть даже обычного человека с пистолетом.
- По своей природе Контракты Контрактника на высоких уровнях силы утрачивают способность принудительно навязывать соглашения или обязательства, если нет качественного усиления, даруемого Неизбежностью.[19]
- Однако если обе стороны добровольно заключили Контракт и соблюдают его, а тело и Душа Контрактника способны выдержать передаваемую другой стороной силу, контракт остаётся в силе. Впрочем, такие мистические связи хрупки.
- Например, Истинный Бог двух Путей с Даром Контрактника может подписать Контракт с Полувеликим Древним, чтобы пользоваться «Его» силами, но каждую способность удастся использовать не больше двух раз — связь легко разрушается.
- Однако если обе стороны добровольно заключили Контракт и соблюдают его, а тело и Душа Контрактника способны выдержать передаваемую другой стороной силу, контракт остаётся в силе. Впрочем, такие мистические связи хрупки.
- Главная проблема Контрактника Пути Неизбежности в том, что сила Контрактных способностей не может превзойти потенциал существа, с которым заключён Контракт. Поэтому способности, полученные по контрактам на ранних этапах, трудно усилить, если только изначальный контракт не был заключён с существом уровня Полубога, — тогда ограничением служат лишь собственные дух и плоть, не позволяющие использовать способность в полную силу. В таком случае с каждым продвижением по Последовательностям Контрактная способность может усиливаться.[20]
- Ниже Последовательности 4, без качественного фактора Божественности, даже Контрактные способности уровня Последовательности 7 или 8 могут участвовать в боях уровня Последовательности 5 и играть в них значительную роль. Однако на Последовательности 4 против противников того же уровня большинство этих способностей с трудом оказываются действенными, и требуются новые подходящие Контрактные существа.
- У каждого Контракта есть не только цена, но и значительный долгосрочный побочный эффект.[21]
- Цена у каждого Контракта своя и может сильно различаться. Например: жертва из свежей человеческой крови, утрата способности влюбляться, жертва потусторонней черты или тринадцать порций приготовленного мяса.
- Побочные эффекты также могут сильно различаться. Например: усиление полового влечения, желание покрасоваться, постоянный расход Духовной энергии или повышенная восприимчивость к голоду.
- Цена — это плата существу, с которым заключается Контракт. Её можно уменьшить переговорами, силами Потустороннего или поддержкой влиятельной фигуры.
- Если связь с духовным миром разорвана, Контракты с существами духовного мира использовать невозможно, даже достигнув уровня Ангела.[22]
- Для заключения Контрактов используется Мистический язык Судьбы.[23]
- В каком-то смысле Контракты работают как ослабленная версия Выпаса Пастыря.[24][18]
- За каждый заключённый Контракт Контрактник может получить лишь 1 способность.[18]
- Примеры способностей, которые можно получить:
- Бутылка Вымысла: позволяла Гийому Бене превращать пространства, часто с символическими элементами вроде дверей и окон, в замкнутые владения с условиями входа.
- Доступ в эти пространства получают лишь те, кто отвечает его условиям, а остальные возвращаются на исходные места.[25]
- Теневое превращение: эта Контрактная способность позволяла Люмиану Ли по-настоящему превращаться в Тень, сливаясь с ней, чтобы Скрываться и незаметно перемещаться.
- Мистическое заклинание ассимиляции души: позволяло Гийому Бене с помощью настоящего имени существа воздействовать на его тело сердца и разума или даже извлекать его духовное тело.[26]
- Заклинание «Хм!»: способность, полученная Люмианом Ли; она непосредственно воздействует на духовное тело цели, вызывая головокружение или даже потерю сознания.
- Её сила растёт вместе с уровнем Контрактника: достигнув Последовательности 4 или временно повысив свой уровень, он может воздействовать даже на божественных существ.
- Ослабляющий луч: им может пользоваться Вуазен Сансон; вокруг его глаз сгущается призрачный зелёный свет, разлагающий все, во что попадает.
- Зов Смерти: Контрактная способность, позволявшая Вуазену Сансону создавать полупрозрачную фигуру, похожую на него самого, которая рассеивает окружающие воздействия.
- Перерождение: Сибилла могла Переродиться в теле своего убийцы и захватить над ним контроль, но лишь в течение 2 минут после смерти.[26]
- Железное тело: позволяло Вуазену Сансону превращать своё тело в металл, усиливая защиту настолько, что оно выдерживало пулю с эффектом Уверенного Попадания.
- Бутылка Вымысла: позволяла Гийому Бене превращать пространства, часто с символическими элементами вроде дверей и окон, в замкнутые владения с условиями входа.
- Усиленные способности[17]
- Интуиция удачи: конкретность и точность ощущаемой Удачи возрастают.
- Знания (Мистицизм): он получает знание Мистического языка Судьбы.
- Кроме того, он получает всевозможные сведения о существах, которых можно призвать или привлечь, о цене заключения Контракта с ними и о способностях, которые можно получить по этому Контракту.[21]
- Танец Призыва: теперь этот танец имеет более широкую сферу влияния, а вселять в себя странных существ можно и более высокого статуса.
Последовательность 6: Аскет
- Особенности
- Выносливость: Выносливость, унаследованная от Монаха Милостыни, усиливается.
- Это делает его ещё более приспособленным к суровой погоде — настолько, что даже при морозе он не замёрзнет. Это относится и к эмоциям и Желаниям.
- Духовная энергия: Духовная энергия Аскета ещё больше возрастает.
- Сжатие: суть Аскета — Выносливость, накопление и извержение. Сжатие применимо к Разуму, а также даёт положительный эффект в Физической и Мистической сферах.
- Ментальное сжатие: эмоции и Желания можно подавлять. Эта способность накапливает их, чтобы в решающий момент высвободить для нужного эффекта.
- Пока эмоции и Желания Аскета Сжаты, ему легче переносить негативные эффекты Контрактов, мистических предметов и запечатанных артефактов, однако, чтобы сохранять психическое здоровье, Аскет должен регулярно давать выход эмоциям.
- Свернуть врагу шею тоже считается способом выпустить эмоции.
- Пока эмоции и Желания Аскета Сжаты, ему легче переносить негативные эффекты Контрактов, мистических предметов и запечатанных артефактов, однако, чтобы сохранять психическое здоровье, Аскет должен регулярно давать выход эмоциям.
- Сжатие силы: накапливая Духовную энергию и силу, Аскет может разом восстановить Духовную энергию и, высвободив Сжатие, временно увеличиться в размерах, словно великан.
- В этой высвобожденной форме сила, скорость и ловкость Аскета возрастают настолько, что он может 1–2 минуты сражаться врукопашную с Паладином Рассвета.
- Ритуальное сжатие: накопление ритуальных процессов позволяет упрощать некоторые Ритуальные заклинания, изученные на Последовательности 8, и применять их в бою.
- Заклинание Сотворения Животного: теперь достаточно просто обернуть цель звериной шкурой и, используя ритуальное накопление и произнося заклинание, превратить её.
- Громоздкая и сложная церемония становится ненужной.
- Заклинание Изгнания: сам ритуал можно наложить на предмет и использовать вместе с настоящим именем цели для достижения нужного эффекта.
- Прежний долгий ритуал становится ненужным.
- Заклинание Сотворения Животного: теперь достаточно просто обернуть цель звериной шкурой и, используя ритуальное накопление и произнося заклинание, превратить её.
- Ментальное сжатие: эмоции и Желания можно подавлять. Эта способность накапливает их, чтобы в решающий момент высвободить для нужного эффекта.
- Знания (Ритуальные заклинания): одно из Ритуальных заклинаний умеренно улучшается.
- Заклинание усиления удачи: срок передачи Несчастья увеличивается до 13 дней; дальнейшее увеличение срока отныне зависит от способности Присвоения Судьбы.
- Контракты: он может заключить до 8 Контрактов.
Последовательность 5: Присвоитель Судьбы
- Особенности
- Выносливость: Выносливость, унаследованная от Аскета, умеренно усиливается.
- Духовная энергия: Духовная энергия Присвоителя Судьбы значительно возрастает.
- Физическое усиление: гибкость сильно возрастает.
- Теперь он может проделывать со своим телом жуткие и невероятные вещи — настолько, что обычные люди, лишь мельком увидев отбрасываемые им тени, скорее всего, приняли бы Присвоителя Судьбы за чудовище.
- Наблюдение Судьбы: он может непосредственно воспринимать иллюзорную Реку Судьбы, исходящую от всех разумных существ, что позволяет видеть сведения о Прошлом, Настоящем и Будущем цели.
- Чем ближе увиденные сцены Судьбы к Настоящему и чем меньше они связаны с высокоуровневыми делами, тем отчётливее они выглядят.
- Хотя, глядя на Реку Судьбы Франки Роланд, Люмиан Ли мог увидеть все за прошедшую неделю (кроме сцен с высокоуровневыми существами вроде Страны Вечной Ночи, Мадам Судьи и Чёрной Демонессы), из Реки Судьбы Хелы он почти ничего не смог почерпнуть.
- Активно используя эту способность, он может коснуться Реки Судьбы цели и незаметно для неё «увидеть» часть её Судьбы.
- При активном использовании способности действует ограничение по времени.
- Чем ближе увиденные сцены Судьбы к Настоящему и чем меньше они связаны с высокоуровневыми делами, тем отчётливее они выглядят.
- Присвоение Судьбы: прикоснувшись к цели, Присвоитель Судьбы может Присвоить и извлечь из неё нужную Судьбу в виде Фрагментов Судьбы.[29]
- Он может Присваивать Судьбу живых существ, но на это требуется определённое время.
- Чем «легче» соответствующая Судьба, тем быстрее процесс, и наоборот.
- Чем «тяжелее» Фрагмент Судьбы, тем важнее он для цели.
- Он может Присвоить часть Судьбы недавно умершего.[29]
- Общая Судьба цели при этом фиксируется и больше не может меняться.
- Такое Присвоение занимает очень мало времени.
- Дальность Присвоения Судьбы ограничена 15 метрами.[30]
- Он может Присваивать Судьбу живых существ, но на это требуется определённое время.
- Обмен Судьбой: он может Обменять Судьбу, хранящуюся у него во Фрагменте Судьбы посредством Сжатия, на определённую Судьбу цели.
- Если Фрагменты Судьбы цели совпадают, Обмен Судьбой начинается почти мгновенно. Если нет, на это уходит от пяти до шести минут.
- Как правило, Обмен Судьбой позволяет быстрее забирать у живых существ Судьбы в виде Фрагментов Судьбы, чем Присвоение Судьбы.
- Примеры возможных Обменов Судьбой:
- Присвоитель Судьбы может перенести Фрагмент Судьбы беременности с женщины на мужчину, сделав мужчину беременным.[31]
- Принуждение Судьбы: с помощью различных средств вроде Ритуалов или Проклятий Присвоитель Судьбы может повысить вероятность какого-либо события, усилив часть краткосрочной или долгосрочной Судьбы цели.
- Сделать это можно 2 способами.
- Усиленная Судьба: используя окружающую обстановку, Присвоитель Судьбы может напрямую повышать вероятность краткосрочных событий.
- 2 обязательных условия:
- Выбранная Судьба должна соответствовать текущей обстановке и обстоятельствам.
- Выбранная Судьба должна длиться в общей сложности лишь десять секунд.
- Даже после Принуждения Судьбы существа он не знает, каким именно образом цель вступит на этот Предначертанный путь, — подробности ему не видны.[32]
- По сравнению с Ритуалами Судьбы проклятие Усиленной Судьбы проще активировать, и оно требует меньше условий. Однако это сильно ограничивает конечный эффект — ничего невероятного с его помощью добиться нельзя.
- 2 обязательных условия:
- Ритуалы Судьбы: используя мистические связи — например, кровь цели, её близких родственников и другие предметы, — он может изменять долгосрочную Судьбу целей.
- По сравнению с проклятием Усиленной Судьбы Ритуалы Судьбы сложнее провести, и они дольше активируются, зато воздействуют на цель гораздо дольше и в целом сильнее.
- Ритуалы Судьбы задают лишь общее направление: можно устроить кому-то неудачный день, но нельзя точно определить, каким именно будет Несчастье.
- По сравнению с проклятием Усиленной Судьбы Ритуалы Судьбы сложнее провести, и они дольше активируются, зато воздействуют на цель гораздо дольше и в целом сильнее.
- Усиленная Судьба: используя окружающую обстановку, Присвоитель Судьбы может напрямую повышать вероятность краткосрочных событий.
- Сделать это можно 2 способами.
- Во время Присвоения Судьбы или Обмена Судьбой Присвоитель Судьбы не может атаковать цель, пока процесс не завершится или не будет отменён.
- Знания (Ритуальные заклинания): некоторые Ритуальные заклинания можно применять проще и эффективнее.
- Заклинание Сотворения Животного: теперь Присвоитель Судьбы может использовать более символическое изображение звериной шкуры, чтобы превратить цель.
- Сжатие: он может хранить Фрагменты Судьбы посредством Сжатия.
- На пике уровня он может хранить в своём теле до 3 фрагментов.
- Контракты: он может заключить до 12 Контрактов.
Последовательность 4: Обитатель Цикла
- Особенности
- Выносливость: он способен до определённой степени противостоять Очарованию Демонессы Отчаяния.[33]
- Новые способности[2]
- Обитатель Цикла: он может создать Цикл Судьбы; Цикл Причины, Следствия и Процесса; или Петлю Прошлого и Настоящего.[2]
- «Кругу» требуется одно или несколько условий-триггеров, которые Заставляют цель по Петле вернуться в исходное состояние.
- Ограничения на то, что можно назначить условием-триггером, зависят от того, на что направлен «Круг».
- Поскольку источником эффекта является сам Обитатель Цикла, он не может запустить сброс, покинув пределы Петли — это означало бы покинуть её по-настоящему. Запустить сброс нужно иначе, например покончив с собой.[34]
- Целью может быть область радиусом 1 километр, отдельный человек или сам Обитатель Цикла.[35]
- Условия-триггеры площадного Обитателя Цикла не могут быть жёсткими, зато он может воздействовать на Ангелов в соответствующей области.
- Для индивидуального Обитателя Цикла можно задавать сравнительно жёсткие условия-триггеры, однако если статус цели выше его собственного, эффект значительно ослабевает, вплоть до полной неэффективности.
- Применение Обитателя Цикла к себе не имеет ограничений, и его можно перезапустить, даже если тебя убил Ангел.
- Одновременно можно поддерживать лишь один «Круг», а для повторного создания «Круга» того же типа требуется перезарядка в 3 минуты.[35]
- Когда «Круг» превышает отведённое число Циклов, наступает Предначертанная Судьба.[34][36]
- «Круг» может существовать долго, пока не будет исчерпано число повторений или пока его не снимут.[35]
- Если «Круг», наложенный на себя, настроен на перезапуск при приближении смерти и возможности запустить его так и не представится, он может продержаться не более года.
- Можно точно указать, что именно сбрасывает «Круг», — например, позволить ему сбрасывать собственную Духовную энергию и тело, но не собственную Судьбу и поступки.[37]
- «Кругу» требуется одно или несколько условий-триггеров, которые Заставляют цель по Петле вернуться в исходное состояние.
- Наблюдение Судьбы: он может выборочно отфильтровывать некоторые сцены Прошлого, Настоящего и Будущего в Судьбе цели, чтобы случайно не подвергнуться Разложению от полученных сведений.[38]
- Божественность Вуазена Сансона позволила ему просмотреть большую часть Судьбы Людвига, не заглядывая во фрагменты, содержащие опасные сцены или знания.
- Присвоение Судьбы: ухватив нужную Судьбу в Реке Судьбы цели, он может мгновенно Присвоить её без всякого ожидания.[38]
- Обмен Судьбой: получив нужный Фрагмент Судьбы, он может мгновенно Обменять его с целью, даже если эти 2 Судьбы не схожи.[38]
- Форма Мифического Существа
- Будучи Полубогами Последовательности 4, обретшими частичную Божественность, они могут проявить свою незавершённую Форму Мифического Существа, если пренебрегут последствиями.
Последовательность 3: Страдалец
- Описание[39]
Среди властей Цикла Неизбежности над Прошлым, Настоящим и Будущим Страдалец олицетворяет Настоящее.
- Особенности
- Выносливость: стойкость и сопротивляемость прямому урону значительно возрастают.
- Новые способности[2]
- Воспроизведение: он может воспроизвести на цели страдания, которые испытал сам. Сила атаки отражает глубину его мук и терзаний, а также его собственный уровень.[40]
- Амон, будучи Истинным Богом двух Путей, Воспроизвёл сверхновую, которую Шут применил против «Него» в Гамбите Шута, против Изначальной Демонессы, пытаясь помешать «Её» бегству.[41]
- Амон, будучи Ангелом Искупления, Воспроизвёл сверхновую, применённую против «Него», хотя это было далеко не настоящее её извержение, а лишь своего рода имитация.[40]
- Цикл Неизбежности Воспроизвёл последствия пробуждения Изначального Творца, создав мощную силу притяжения, которая отклонила атаку Люмиана Ли.[42]
- Настоящее состояние: Страдалец может задать себе Настоящее состояние, чтобы противостоять разжиганию Желаний, Психическим ударам и т. п., не запуская созданную им Петлю.
- Усиленные способности[2]
- Способности предыдущих Последовательностей улучшаются.
- Форма Мифического Существа
- Как Потусторонний Последовательности 3, он может отвечать на молитвы в определённом радиусе.
Последовательность 2: Грешник
- Описание[39]
Среди властей Цикла Неизбежности над Прошлым, Настоящим и Будущим Грешник олицетворяет Прошлое.
- Особенность
- Порочная природа: у Грешников Последовательности 2 Порочная природа исключительно сильна и становится почти равна самому «Их» существованию. Из-за этого «Они» особенно уязвимы к Очищению Пути
Солнца и Вырождению Пути
Повешенного.
- Даже если Грешник перейдёт в Прошлое состояние Истинного Божества Путей
Двери и
Ошибки, стремительное Мерцание не позволит «Ему» уйти от действия Вырождения Повешенного.[43]
- Другие могут подавлять его действие, но «Они» — нет, поскольку изначально Порочны.
- Очищение не остановится на «Их» Порочной природе — оно затронет и самого Грешника.
- Даже если Грешник перейдёт в Прошлое состояние Истинного Божества Путей
- Власти[2]
- Прошлое и Причина: «Они» получают начальный доступ к власти, связанной с Прошлым и Причиной.
- «Они» могут вернуться в любое Прошлое состояние; продолжительность зависит от конкретных обстоятельств.
- Для сил, связанных с Уникальностью, требуется согласие её нынешнего владельца.
- С разрешения мистера Шута Амон смог с помощью этой власти вернуться в состояние, когда «Он» был Истинным Богом одновременно Путей
Двери и
Ошибки.[39][41]
- С разрешения мистера Шута Амон смог с помощью этой власти вернуться в состояние, когда «Он» был Истинным Богом одновременно Путей
- Чтобы заимствовать силы из Прошлого, «Они» должны оставаться в состоянии Грешника.
- Поэтому, если Ангел Искупления возвращается в «Своё» Прошлое состояние, «Он» снова становится Грешником и вновь обретает Порочную природу.[43]
- Для сил, связанных с Уникальностью, требуется согласие её нынешнего владельца.
- «Они» могут закрепить Прошлые грехи цели, чтобы вызвать нужный результат в Настоящем.
- «Они» могут внедрить в Прошлое виртуальную Причину, чтобы повлиять на Настоящее.
- Временная виртуальная Причина — ложный фрагмент Судьбы — внедряется в Прошлое Реки Судьбы и тем самым влияет на Настоящее.
- Поскольку этот ложный фрагмент Судьбы временный, Река Судьбы быстро смывает и уничтожает его — он держится не дольше секунды.
- «Они» могут вернуться в любое Прошлое состояние; продолжительность зависит от конкретных обстоятельств.
- Усиленные способности
- Прежние силы Потустороннего ещё больше укрепляются.
- Форма Мифического Существа
- «Они» становятся полноценными Мифическими Существами. «Их» Форма Мифического Существа — Двухголовый, двутелый и четырёхрукий великан.[2]
Последовательность 1: Ангел Искупления
- Описание[39]
Среди властей Цикла Неизбежности над Прошлым, Настоящим и Будущим Ангел Искупления олицетворяет Будущее.[39]
- Особенность
- Инстинкт Искупления: после продвижения «Они» обретают врождённый инстинкт Искупления.[2]
- Кроме того, у «Них» больше нет Порочной природы, которой «Они» обладали в бытность Грешником.
- Власти[2]
- Будущее и Следствие: «Они» получают начальный контроль над властями Будущего и Следствий — то есть над Предначертанной Судьбой, что по сути равносильно ответвлению власти под символом Неизбежности.[44]
- «Они» могут напрямую закрепить Судьбу цели в определённом притоке Реки Судьбы, предопределив наступление конкретного Следствия без опоры на Прошлое или Причину. Если статус цели выше «Их» собственного, вероятна отдача.
- «Они» могут создать новую возможность — новый приток Реки Судьбы внутри Предначертанной Судьбы,[2] спасая Будущее, создавая нечто из ничего.[46]
- Амон с помощью молитвы породил возможность Будущего в ситуации, где её не было, что позволило «Ему» замедлить вихрь Хаоса Изначальной Демонессы.[46]
- «Они» могут войти в Реку Судьбы и погрузиться в её различные течения, каждое из которых символизирует иное Будущее. Выходя из неё во вспышке святого света, «Они» приводят себя в соответствие с выбранным Будущим состоянием, завершая «Своё» самоискупление.[41][43]
- Простейшее применение — избежать «Своего» Неизбежного краха или конца.
- Амон избежал разрушительного действия Сверхновой, которую «Он» Воспроизвёл в Особых Зеркальных Мирах, находясь в «Своём» Прошлом состоянии Истинного Бога двух Путей.[41]
- «Они» могут сбросить бремя «Своего» Прошлого, включая «Свою» Порочную природу.
- Амон отделил «Себя» от состояния Истинного Бога двух Путей, чтобы избежать попытки Изначальной Демонессы заставить «Его» потерять контроль.[43]
- Простейшее применение — избежать «Своего» Неизбежного краха или конца.
- Форма Мифического Существа
Последовательность 0: Цикл Неизбежности
- Власти[2]
- Цикл и Неизбежность: «Они» владеют властями Цикла и Неизбежности, охватывающими Прошлое, Настоящее и Будущее — Причину, Процесс и Следствие в целом.
Примечания
- ↑ 1,0 1,1 1,2 Цикл Неизбежности, глава 161
- ↑ 2,00 2,01 2,02 2,03 2,04 2,05 2,06 2,07 2,08 2,09 2,10 2,11 2,12 2,13 2,14 2,15 2,16 2,17 2,18 2,19 2,20 2,21 Пост Каракатицы в WeChat: «Путь Цикла Неизбежности»
- ↑ Цикл Неизбежности, глава 72
- ↑ Цикл Неизбежности, глава 189
- ↑ Цикл Неизбежности, глава 165
- ↑ Цикл Неизбежности, глава 345
- ↑ Цикл Неизбежности, глава 168
- ↑ Цикл Неизбежности, глава 149
- ↑ 9,0 9,1 Цикл Неизбежности, глава 150
- ↑ Цикл Неизбежности, глава 159
- ↑ Цикл Неизбежности, глава 214
- ↑ Цикл Неизбежности, глава 162
- ↑ Цикл Неизбежности, глава 163
- ↑ 14,0 14,1 Цикл Неизбежности, глава 194
- ↑ Цикл Неизбежности, глава 195
- ↑ Цикл Неизбежности, глава 193
- ↑ 17,0 17,1 Цикл Неизбежности, глава 316
- ↑ 18,0 18,1 18,2 Цикл Неизбежности, глава 179
- ↑ Цикл Неизбежности, глава 1155
- ↑ Цикл Неизбежности, глава 869
- ↑ 21,0 21,1 Цикл Неизбежности, глава 323
- ↑ Цикл Неизбежности, глава 1168
- ↑ Цикл Неизбежности, глава 318
- ↑ Цикл Неизбежности, глава 60
- ↑ Цикл Неизбежности, глава 328
- ↑ 26,0 26,1 Цикл Неизбежности, глава 101
- ↑ 27,0 27,1 Цикл Неизбежности, глава 480
- ↑ 28,0 28,1 Цикл Неизбежности, глава 703
- ↑ 29,0 29,1 Цикл Неизбежности, глава 85
- ↑ Цикл Неизбежности, глава 726
- ↑ Пост Каракатицы в WeChat: «Способности Пути Собирателя трупов», вопросы и ответы, вопрос 4
- ↑ Цикл Неизбежности, глава 720
- ↑ Цикл Неизбежности, глава 880
- ↑ 34,0 34,1 Цикл Неизбежности, глава 870
- ↑ 35,0 35,1 35,2 35,3 Цикл Неизбежности, глава 886
- ↑ 36,0 36,1 36,2 36,3 Цикл Неизбежности, глава 881
- ↑ Цикл Неизбежности, глава 873
- ↑ 38,0 38,1 38,2 38,3 Цикл Неизбежности, глава 874
- ↑ 39,0 39,1 39,2 39,3 39,4 Цикл Неизбежности, глава 878
- ↑ 40,0 40,1 Цикл Неизбежности, глава 1097
- ↑ 41,0 41,1 41,2 41,3 Цикл Неизбежности, глава 1111
- ↑ Цикл Неизбежности, глава 1166
- ↑ 43,0 43,1 43,2 43,3 Цикл Неизбежности, глава 1137
- ↑ Пост Каракатицы в WeChat: «Способности Пути Судьбы», вопросы и ответы, вопрос 17
- ↑ Цикл Неизбежности, глава 876
- ↑ 46,0 46,1 Цикл Неизбежности, глава 1139
- ↑ Цикл Неизбежности, глава 84
- ↑ Цикл Неизбежности, глава 470
Навигация
| Пути |
|---|
| Список стандартных Путей | |
|---|---|
| Повелитель Тайн | |
| Бог Всемогущий | |
| Вечная Тьма | |
| Катастрофа Разрушения | |
| Демон Знаний | |
| Ключ Света | |
| Богиня Истоков | |
| Отец Исчадий | |
| Анархия | |