Архив:Пост Каракатицы в WeChat: «Способности Пути Юстициара»
Дополнительные действия
Пересказ на русском.
Способности Пути Юстициара
Оригинальный пост в WeChat (на китайском): https://mp.weixin.qq.com/s/VYhO4YhKJo8pVREmJivrzQ
Каракатица, 23 февраля 2026 г.
Содержание поста
Способности Пути Юстициара.
Последовательность 9: Арбитр
Склонен поддерживать существующий порядок; обладает убедительным обаянием и достаточным авторитетом, а также отличными навыками рукопашного боя на случай неожиданностей. Существа, вступившие в конфликт с Арбитром, из-за этого обаяния и авторитета невольно хотят подчиниться.
Последовательность 8: Шериф
- Увидев человека вживую, на фотографии или наброске, твёрдо запоминает его облик и получает сверхъестественное ощущение цели. Также в мистическом смысле запоминает пройденные маршруты.
- Замечает ненормальные факторы и неявные следы. Вблизи может обнаружить незащищённые вещи, связанные со злом, хаосом и безумием.
- Юрисдикция: Шериф может объявить своей «юрисдикцией» территорию размером примерно с городок; при официальном назначении — больше, но не более чем в пять раз против обычного. Чем лучше Шериф знает свою юрисдикцию и чем больше ему доверяют и его поддерживают местные жители, тем сильнее он проявляет себя сверх собственной силы и тем больше ему помогает окружающая среда. За пределами юрисдикции или пока она новая и незнакомая, он может полагаться лишь на Потусторонние способности.
- Кроме того, у Шерифа острое чутьё на слежку — и на то, что следят за ним самим; тело заметно укреплено; он владеет переносным холодным оружием и переносным огнестрельным — пистолетами, охотничьими ружьями и т. п.
Последовательность 7: Дознаватель
- Владеет всеми видами оружия и становится специалистом по взрывчатке.
- Некоторое укрепление тела.
- Может призвать в руку призрачные орудия пыток — например, клеймо. Ими можно прямо ранить духовное тело, но нужен контакт, на расстоянии они не действуют.
- Духовный прокол: не способность, которая сбивает мысли и влияет на психику, а прямая атака на духовное тело. Различие существенное: такие способности действуют на «тело сердца и разума», а эта целится в «духовное тело». Создаёт давление на уровне духовного тела, сосредотачивает дух, игнорирует плоть и пронзает духовное тело цели, напрямую атакуя её дух и причиняя невыносимую боль. Радиус — до пяти метров.
- Плеть боли: прямая атака на дух — цели кажется, что сквозь её разум бегут разряды тока, сплетаясь в колючий кнут, который непрерывно хлещет душу. Эта боль, одновременно жгучая и онемляющая, словно идёт из глубины мозга; противостоять ей невозможно — цель дрожит, у неё подкашиваются колени, и она во всём признается, не смея лгать.
Последовательность 6: Судья
Авторитет Арбитра качественно меняется: теперь он влияет не только на цель, но и на окружающую среду. Судьи с помощью сверхъестественных языков (древнего гермеса и др.) устанавливают для области новые правила или выносят приговоры, и все в этой области обязано действовать по ним; нарушителя сковывают правила. Распространённые приговоры:
- Запрет: толчком ладони вперёд на древнем гермесе устанавливается правило, запрещающее какое-либо действие или Потустороннюю способность, и все в определённом радиусе обязаны его соблюдать. При подготовке и в роли вспомогательного средства может до некоторой степени влиять даже на святых — не обязательно успешно, но создавая помехи. На этом этапе «Запрет», направленный на конкретную расу или конкретного индивида, ещё не может прямо убить цель — только постоянно подавлять её или вытеснять из зоны действия.
- Заключить: слой за слоем прозрачных стен и предельно вязкой прозрачной текучей жидкости, сковывающих цель на месте; даже духовному телу трудно сквозь них пройти. Снимается «Освобождением». Способности вроде «Зеркального заменителя» при этом не срабатывают, если не были применены заранее.
- Опечатать: «Заключить», действующее на определённую область.
- Сечь: взмах рукой — и цель будто хлещет невидимый гибкий кнут, разрывая одежду и плоть до костей.
- Изгнание: невидимая могучая сила, способная сдуть даже духовное тело.
- Смерть: объявив цели смертный приговор, Судья сливается с некой странной силой, оставляя за собой остаточный образ, врезается во врага и кулаком, от которого невозможно уклониться и которому невозможно противостоять, точно бьёт в голову, нанося огромный урон. Также может указать на определённое место на теле цели и причинить там сильную рану.
- Хранение тайны: встретившись с целью взглядом (глаза Судьи вспыхивают странным светом), заставляет её чувствовать, что она обязана подчиниться и не разглашать тайну.
Последовательность 5: Дисциплинарный паладин
- Плоть достаточно прочна, тело достаточно крепко.
- Накладывает на себя ограничения в мистическом смысле; хорошо противостоит допросам и умеет вести переговоры.
- Кара: выбирает цель кары — в том числе, но не только: нарушивших закон или мораль, нарушивших установленные самим Паладином правила, атаковавших его или влиявших на его действия, чуждых окружающей среде, тех, кто не должен влиять на реальный мир. После этого тело Паладина покрывает рассветное сияние, и его атаки и влияние на объект кары усиливаются.
- Запрет (на уровне Последовательности 5): можно накладывать несколько запретов. Если враг нарушит установленное правило, Паладин получает усиление от неведомой силы и бьёт его с неминуемым попаданием.
- Смерть (на уровне Последовательности 5): указывает на определённое место на теле цели, нанося тяжёлую рану.
- Прочие способности и качества прежних Последовательностей усилены.
Последовательность 4: Повелительный Маг
Главная способность — «Указ»: устанавливает широкие ограничения на некоторое время (чем шире, тем короче: в целом от тридцати секунд до четверти часа). Например, указ «мистика ослаблена, реальность усилена» резко ослабляет в определённой области всю Потустороннюю и мистическую силу (включая союзную) и усиливает влияние реальности — это мощное средство армий реального мира против Потусторонних. Можно издать и обратный указ. Подходящий указ помогает Магу делать многое, что обычно невозможно, — например, парить или замедлять пули и снаряды.
- «Величие» Повелительного Мага усилено настолько, что может сковать цель на месте.
- Как исполнитель порядка, по тому, какое «положение» занимает человек, Маг отличает обычных людей от Потусторонних и даже может определить уровень Потустороннего, то есть его «положение».
- Может заключать договоры, соответствующие правилам мира, которые затем превращаются в ограничения плоти и духовного тела. В отличие от Нотариуса, обязывающая сила таких договоров исходит от порядка, основанного на правилах, а не от свидетельства бога или высшей сущности.
- Усилены прежние способности — например, тело и приговоры Судьи:
- Лишение: отнимает у цели какую-либо Потустороннюю способность.
- Сковывание: лёгкое сжатие левой руки сковывает цель.
- Устрашение: сковывает цель на месте.
- Ссылка: забрасывает цель в пустоту — неизвестно куда. Применяется против врагов, с которыми нельзя быстро справиться.
- Казнь: правая рука сжимается в кулак и резко опускается — это может убить цель.
Последовательность 3: Охотник за Хаосом
Частичная Власть «Суда»:
- Меч суда: один прямой, неотвратимый «суд» над хаотичным существом; чем хаотичнее цель (то есть чем сильнее она отклоняется от текущего порядка или нарушает его), тем сильнее эффект. Через такой «суд» Охотник с помощью порядка окружающей среды мгновенно перемещается в нужное место или прямо к цели.
Немного Власти «Хаоса»:
- Прямо ощущает хаос, может его зафиксировать и выследить; быстро усмиряет хаос в окружающей среде.
Прочие способности:
- Начальное умение делить поле боя с помощью равновесия — упорядочивает поле боя, но не может помешать этому порядку снова скатываться в хаос.
- Число Потусторонних способностей, которые можно отнять, резко возрастает.
- Юрисдикция расширяется до масштабов мегаполиса; по хорошо знакомым местам в ней он перемещается почти мгновенно.
- Прочие прежние способности усилены.
Последовательность 2: Уравнитель
Частичная Власть «Равновесия».
- Равновесие: делит поле боя, разводя участников общей схватки по разным зонам и примерно уравнивая силы на каждом участке.
- Пока Уравнитель не завершит собственный бой и его поле боя не исчезнет, ни ангелы, ни святые не могут вмешаться в другие схватки.
- Если одна сторона слишком сильна, участники, превышающие предел равновесия, на короткое время (от десяти секунд до двух минут) вытесняются с поля боя и не могут сражаться.
- В поединке один на один Уравнитель может на минуту принудительно понизить или повысить силу врага до примерно своего уровня; чем сильнее враг, тем короче действие (минута — предел). В шутку автор сказал, что Уравнитель с любым «пятьдесят на пятьдесят» — даже с Истинным Богом, хотя бы три секунды.
- Чувствует нарушения равновесия вокруг и так находит скрывающиеся цели.
- Прочие прежние способности усилены — например, высшая форма установления законов и указов: определяя окружающую среду, он заставляет действовать одновременно несколько «запретов» или «усилений».
Последовательность 1: Десница Порядка
Частичная Власть «Порядка».
- Исполнитель порядка: может устанавливать множество новых правил (кроме фундаментальных) для всего поля боя, всех врагов или целого города, небольшой страны; может изменять или временно отменять существующие правила (кроме фундаментальных), но не может закрепить изменения навсегда.
- Может пресекать хаотичные аномалии; сам при этом находится в независимом положении и управляет влиянием.
- Чувствует изменения порядка.
- Прочие прежние способности усилены.
Последовательность 0: Юстициар
- Власть «Порядка» (ей подчинены Власти «Правил», «Законов», «Закономерностей» и др.):
- до некоторой степени изменяет фундаментальные правила мира;
- устанавливает для мира новые правила (не фундаментальные), которые могут действовать вечно — от одной страны до целой планеты и звёздной системы. Принц Хаоса даже может в известной мере влиять на законы нерушимости, сохранения и разделения потусторонних черт, внося ограниченные, очень слабые изменения на небольшой площади;
- отменяет существующие правила (не фундаментальные);
- может даровать определённым существам иммунитет, чтобы на них не действовали правила, распространяющиеся на всех.
- Власть «Суда»: судить можно любого, кто нарушает порядок; каждый суд поддерживают воля и сила всего мира; вершится он и на расстоянии, и вблизи.
- Власть «Равновесия»: принудительное равновесие; помимо прежних проявлений, уравновешивает многие абстрактные вещи — например, на некоторое время (не более трёх минут) восстанавливает баланс между рассудком и безумием.
- Некоторая Власть «Хаоса»: восстанавливает, усмиряет и уничтожает хаос; порядок тоже порождает хаос.
- Божественное царство: Древний Суд, или Рай Закона.
Перевод
Английский перевод поста (Google Docs): https://docs.google.com/document/d/1G1hP5HLp2Jk_T0KwJWKq_6DhaVcVspLfZUCJJxOsCb4/edit?usp=drivesdk
Вопросы и ответы
Перевод на английский вопросов и ответов из комментариев к посту (Google Docs): https://docs.google.com/document/d/1J6Tu8slDhwY2j3BO5rEbWM3CSA32DbhwkFQ429gCavY/edit?usp=sharing
Отдельный документ с ответом на вопрос 22: https://docs.google.com/document/d/1wOqRsfBwAX-OaWDrZ4dd5WfPceKgKcKrKVS5MjXqOgU/edit?usp=sharing