Архив:Пост Каракатицы в WeChat: «Способности Пути Тирана (С праздником Середины осени!)»
Дополнительные действия
Пересказ на русском.
Способности Пути Тирана
Оригинальный пост в WeChat (на китайском): https://mp.weixin.qq.com/s/g0_VL0IvPXptsFd-iLNqmg
Каракатица, 6 октября 2025 г.
Содержание поста
Пост вышел в день праздника Середины осени: автор поздравил читателей и предупредил, что из-за праздничных дел ответит лишь на два-три простых вопроса. Далее — описание способностей Пути Тирана.
Последовательность 9: Моряк
В древности назывались «Любимцами Моря». Обладают выдающейся силой и двигаются в воде ловко, как морские создания.
- Без снаряжения ныряют на глубину около 15 метров и способны оставаться под водой не меньше десяти минут.
- Равновесие: великолепное чувство баланса — даже на палубе в шторм Моряк ходит, как по твёрдой земле.
- Призрачная чешуя: скрытая под кожей чешуя делает Моряка скользким, как рыба, — его трудно схватить.
Последовательность 8: Народ Ярости
В древности — «Стражи Бури». Впадая в гнев, эти Потусторонние выдают атаки далеко за пределами обычного: резко возрастают и сила, и скорость. Сражаться с ними — всё равно что противостоять буре.
- Удар ярости: страшный удар, в который вкладывается накопленный гнев.
Последовательность 7: Штурман
Знатоки астрономии и географии, интуитивно чувствующие магнитное поле, течения, ветра и облака. Корабль, на борту которого есть Штурман, никогда не сбивается с пути. Усилены способность к расчётам, память и глазомер.
- Это более высокая ступень «любимцев моря»: в открытом море все их качества возрастают.
- Друзья воды: свободно действуют под водой больше получаса.
- Могут в ограниченной мере применять водные заклинания — часть из них освоена самими Потусторонними, часть дарована Повелителем Бурь.
Последовательность 6: Благословлённый Ветром
Обладают неплохими Потусторонними способностями в сферах воды, ветра и погоды.
- Выпускают из тела шквальный ветер для ударов воздушным давлением, закручивают вокруг себя ураган.
- Окутывают части тела стремительно вращающимся ветром.
- Создают под ногами толкающий ветер, более чем вдвое увеличивая скорость бега.
- Создают воздушную подушку; обладают ночным зрением.
- Ветряной клинок: выпускают тонкие лезвия ветра.
- Планирование: оседлав ветер, коротко парят в воздухе; правила, запрещающие полёт, на это не распространяются.
- Полёт: он же «полёт на короткие расстояния».
- Также: парящий ветер (зависание в воздухе), плавучесть (не тонут в воде), глубокое погружение (до морского дна на глубине около ста метров), управление водой (в определённых пределах).
Последовательность 5: Певец Океана
- Поверхностный контроль над молнией.
- Более полный и длительный талант к действиям под водой.
- Могут создавать эффект смазки (скольжения).
- Могут передавать звук на большие расстояния в виде электрических вспышек.
- Пение: воздействие на цель голосом. В зависимости от личных особенностей Певца это может быть: прекрасная песня, сбивающая духовное тело врага (тот впадает в оцепенение и рассеянность) или повышающая взрывную силу самого Певца; подражание раскатам грома, ошеломляющее слушателей; нестройное, отвратительное пение, приводящее врага в раздражение и лишающее его рассудка. Затычки из бумаги и сдерживание духовной энергии лишь ослабляют эффект, но не отсекают его полностью; даже глухой «услышит» песню, потому что общение идёт и на уровне духовной энергии.
- Водяная завеса: для маскировки или защиты.
- Оковы ветра: ветер опутывает цель и влияет на неё.
- Сопротивление давлению: эффект, подобный заклинанию, — давление глубин им не страшно.
- Громовая стрела: волосы Певца неестественно встают дыбом, по каждому пробегают разряды; когда он натягивает тетиву, в небе сгущаются тучи. Серебристые молнии с волос обвивают стрелу, а сверху в неё бьёт ещё и мощный разряд из облаков. Ставшая совсем серебряной, «будто пущенная богом грома», стрела летит к цели со скоростью, от которой почти невозможно уклониться.
- Удар молнии: серебристый разряд, вызывающий паралич; особенно эффективен против нежити. Если молния ударила, увернуться уже поздно — избежать её можно только заранее. Даже промахнувшись, она распадается на множество мелких «электрических змеек», которые перескакивают на ближайшие хорошо проводящие предметы.
Последовательность 4: Жрец Катаклизма
- Смерч: столкновение яростных ветров с оглушительным, как взрыв, грохотом порождает видимый глазом торнадо, который вздымается до неба, втягивая все с земли, и оставляет за собой начисто выметенную полосу.
- Цунами: тёмные морские волны высотой почти в 10 метров.
- Легион ветряных клинков: сотни и тысячи острых лезвий ветра со свистом летят к цели со всех сторон.
- Землетрясение: собственными силами Жрец вызывает провалы грунта и выбросы магмы мощностью примерно в 6 баллов, причём может сосредоточить их в одной области. Если в земле уже накоплено напряжение и есть признаки сильного землетрясения, верхний предел определяется силой назревающего в этом месте толчка.
- Прочие бедствия (в основном стихийные): буран, ливень, наводнение и т. п.
- Полёт: уже настоящий полёт со скоростью до 500 км/ч.
- Броня: чешуя Последовательностей Пути Тирана служит им доспехом с высокой защитой.
- Цепная молния: несколько молний одновременно, перескакивающих между целями.
- Подводное зрение: отсутствие света не мешает даже читать — в кромешной тьме глубин они ясно видят окружение.
- Также управление волнами, водяная стена, Дитя Ветра и другие способности.
- Усиление способностей прежних Последовательностей: например, «Пение» на уровне Последовательности 4 — это «мелодия смерти», которая влияет на всё вокруг и способна нарушать работу запечатанных артефактов.
Последовательность 3: Морской Король
Действие ограничено областью, но в подвластных ему водах Морской Король — несомненный могучий владыка: свободно ходит по морскому дну, поднимает цунами высотой в 40–50 метров, вызывает подъём воды и повелевает морскими существами. Сражаясь «на своём поле», он уверенно превосходит любых полубогов того же уровня.
- Грозовая буря: сотни серебристых молний с почти осязаемой жаждой разрушения бьют во все стороны, превращая участок в несколько сотен метров в «лес молний»; попавшие внутрь существа распадаются и испаряются. Атака по площади, не различающая своих и чужих.
- Гнев моря: часть власти «Океана» — все море отвергает выбранную цель, преграждая ей путь и атакуя, например, цунами.
- Владыка вод: часть власти «Тирана» и часть власти «Водной жизни». Позволяет управлять любыми существами в данной акватории; превращаться в водное существо (на дне моря он «дома»); заставлять водную гладь отражать то, что происходило здесь некоторое время назад; ментально сканировать всю акваторию в поисках любых аномалий.
- Разрушительная капля: распад или пересборка водяных капель высвобождает страшную разрушительную силу.
- Звуковой удар: может создаваться на расстоянии.
- Усиление способностей прежних Последовательностей: например, «Смерч» становится ураганом, охватывающим целую область.
Последовательность 2: Бедствие
- Воплощение бури: ураган с ливнем, способный разрушить крупный город (производная от части власти «Стихийных бедствий»).
- Голос страха: звук, повергающий живых существ и даже запечатанные артефакты в радиусе более ста километров в крайний ужас и заставляющий их подчиниться.
- Нисшествие бедствия: на выбор — «громовое бедствие», «снежная катастрофа», «цунами» и т. п.; каждое способно уничтожить порт или даже остров (производная от части власти «Стихийных бедствий»).
- Источник гнева: отказавшись от размышлений, «Гнев» ненадолго поднимает силу до уровня следующей Последовательности, не меняя при этом уровня (статуса) существа. Можно применять на себя или на цель.
- Электромагнитный хаос: в выбранной группе городов, на крупном острове или в акватории связь сильно нарушается, телеграф и прочие средства связи перестают работать.
- Магнитное притяжение: создание или изменение магнитного поля, чтобы тянуть, притягивать, отталкивать или вращать цель; вращение самого поля к тому же накапливает силу.
- Усиление прежних способностей.
Последовательность 1: Бог Грома
- Небесная кара: огромная молния с неба, несущая силу распада, очищения и уничтожения. Против целей, пытающихся выйти за пределы природы или материи, она бьёт как по уязвимому месту; то же касается врагов из сфер тьмы, смерти, падения и скверны (производная от части власти «Грома»).
- Воплощение света: превращение в энергетическое тело, полёт и атаки со скоростью, близкой к световой, но не достигающей её.
- Глас Бога Грома: звуковая атака, распространяющаяся со скоростью электрического разряда; вызывает страх и оцепенение, особенно действенна против целей из сфер тьмы, смерти, падения и скверны.
- Штормовой ад: выбранная акватория, крупный остров или группа городов погружается в разрушительный «ад бурь», причём эффект может сохраняться вечно (производная от части власти «Стихийных бедствий» и власти «Ветра»).
- Море молний: «океан» из страшных молний с сильным электромагнитным воздействием, способный накрыть большой остров.
- Танец грома: невидимый гром, разрушающий электромагнитные структуры, искажающий и уничтожающий информацию, — один из злейших врагов информационных технологий.
- Усиление прежних способностей.
Последовательность 0: Тиран
- Часть власти «Грома» (электричество и магнетизм), производная от символа «Творения»: управление электромагнитными силами, мощные электромагнитные бури, разрушающие любые информационные структуры.
- Власть «Тирана»: «Царь царей». Включает власть «Устрашения», власть «Гнева» и часть власти «Страха»; из них, в свою очередь, происходит способность «Пение».
- Власть «Воды» (в неё входят власть «Океана» и часть власти «Водной жизни») — возникает на пересечении символов «Творения» и «Всемогущества».
- Часть власти «Материи», производная от символа «Творения»: материя превращается в энергию, а энергия — в материю; сюда входят фундаментальные взаимодействия (электромагнитное, сильное, слабое). Пересекается с властью «Грома». Обладатель может ненадолго превращаться в электрический ток, двигаться почти со скоростью света, увлекая с собой часть материи, и одним ударом создавать волну, способную уничтожить планету.
- Часть власти «Стихийных бедствий»: производная, подчинённая «Катастрофе».
- Власть «Ветра»: пересекается со «Стихийными бедствиями».
- Божественные царства: «Небеса Страха» (где покоряются лишь Буре) и «Бездна Бурь». Оба возникли из слияния власти «Тирана», «Грома» и «Стихийных бедствий»; первое ближе к «Тирану», второе — к «Грому» и «Бедствиям».
Вопросы и ответы
Копия вопросов и ответов: https://docs.google.com/document/d/1hzqM871r3TnGnhXuQLiCYYHAbpM3n_UFAvBBxNXWs0Y/edit?tab=t.0#heading=h.zf9cjzrw6zqo
Английский перевод — Windvally (Discord); переведены только эти вопросы.
Вопрос 1
Для чего можно использовать «смазку» Певца Океана?[1]
Каракатица: чтобы избавиться от трения. (Читатели в комментариях тут же принялись шутить на эту тему.)
Вопрос 2
Если даже связка Двери и Шута не может мгновенно перекрыть весь духовный мир, как Истинный Творец смог отрезать от него Забытую Богами Землю?[2]
Каракатица: перекрыть весь духовный мир и перекрыть лишь его часть — разные задачи.
Вопрос 3
Как быстро летает Последовательность 2 Пути Тирана? Или по сравнению с Последовательностью 4 скорость почти не растёт?[3]
Каракатица: нет, на Последовательности 2 происходит качественный скачок — скорость баллистической ракеты.
Примечание редакторов англ. вики: по данным на октябрь 2025 года самые быстрые ракеты разгоняются примерно до 34 000 км/ч.[4] Редакторы в шутку заметили, что, похоже, потолок Тирана, как и у Подлунного Ока, ограничен наукой.
Примечания
- ↑ Перевод вопроса 1 из раздела вопросов и ответов #Wiki-Discussion
- ↑ Перевод вопроса 2 из раздела вопросов и ответов #Wiki-Discussion
- ↑ Перевод вопроса 3 из раздела вопросов и ответов #Wiki-Discussion
- ↑ Россия загрузила в пусковую шахту ракету с планирующим блоком, способным нести ядерный заряд (Al Jazeera)